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(問題)玩fps遊戲時,瑩幕的高度調整
有玩過fps遊戲的玩家都知道,當我們以第一人稱視角來玩遊戲的時候
瑩幕就代表我們的頭, 而武器,就好像我們的手一樣 不過,頭和手距離的比例是固定的,也就是說我的眼精和瑩幕的武器一定有一個適當的距離。,遊戲開發者設計時一定有考慮到這個問題 1-----瑩幕 有人知道如何平衡點嗎? 例圖 視線2------瑩幕 3------瑩幕 總而言之就是,把瑩幕架高,我的眼精和瑩幕在上,中上,中下,下取得一個距離 我不是一個好戰主義者,我反而注重遊戲帶給我的臨場感和視覺享受,所以顯的有點 歸毛 嘿嘿 ps不知道該po在那個主題,只好放在顯示卡的專區啦^^ |
玩FPS的遊戲,應該要看的是準心吧?不管畫面上是手或武器,只是有像是一回事罷了。
然後除了中央準心外,利用眼睛餘光觀察四周,就如此而已,應該沒那麼複雜的。 |
純自爆
我剛好想到準心,我的眼睛應該和準心平行。 |
個人習慣問題
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絕大部分fps的攝影機視點都有問題, 畫面看起來有點廣角的感覺
大概要離螢幕10~20公分才是它攝影機視點位置吧=.= |
引用:
廣角看起來有更立體、視野更廣闊的假象。 |
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