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- - 原來任天堂的大金鋼比馬力歐還要早出
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原來任天堂的大金鋼比馬力歐還要早出
剛才看探索頻道的節目先是看到百事可樂跟可口可樂大戰(原來7喜也是一個品牌,我長久以來都以為7喜是可口可樂的),後來有看到電玩界的欣起,原來宮本茂先是創造大金鋼,之後大金鋼的木匠轉變為義大利的水電工(就是馬力歐),還有你知道馬力歐為何戴小紅帽嗎?那是因為馬力歐有從洞掉下去的作當時技術沒有辦法作到頭髮的處理(當人往下掉頭髮是往上飄的),所以只好戴帽子,想看下午還有重播
人類文明錄 : 可樂大戰:可口與百事之爭 : 1500 - 1600 人類文明錄 : 高手談電玩 :高手談電玩 1600 - 1700 都很好看 |
這節目小弟昨天也有看,挺不錯的
之前小弟曾看過一本書,講的是任天堂帝國的崛起 裡面說到任天堂一開始在美國並不成功,是後來Mairo(裡面有提到這個名字的由來,是參考真的人名)才成功的,而當初的美國負責人是山內博的女婿,個人覺得他實在是挺厲害的,當初N64在日本賣不好,但在美國可是創造相當大的收益,當年,雖然PS的數量遠大於N64,不過Sony PS的收益還不到任天堂的一半,而任天堂當初的收益和日本最大電器[松下](在比較當時是的)一樣 |
引用:
本來sony是跟任天堂合作生產光碟的遊樂器,但是任天堂是覺得不喜歡用光碟(因為用rom權利金可以要很多,且比較好控管),於是sony只好自己玩ps,而任天堂,還是走向rom(直到gc才用光碟),任天堂主要還是靠rom的權利金跟很多專利賺錢,game boy影響很多人,但是後來在發展n64營收並不好,是後來神奇寶貝(口袋怪獸)救了n64跟任天堂,現在神奇寶貝不僅在日本在台灣在歐洲,連美洲都很有人氣 |
基本上我是從大金鋼時代就在玩電玩的人,那時是大型電玩上的吧
所以雖然不知他們內部是如何去弄遊戲 不過看著大金鋼到馬力歐,對人物的演化還是有些概念 那公主也真可憐,先被金鋼抓,再被大烏龜抓,好可悲的命運 |
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