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-   -   [測試]5600搭配雷管45.23及50.16 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=261583)

shicha 2003-10-24 11:47 PM

[測試]5600搭配雷管45.23及50.16
 
最近跟學長買了張ASUS V9560/TD 即GeforceFX5600 128mb
趁著強大的雷管50.16WHQL的釋出 趕緊來測試效能有何變化
先來給他拍幾張圖
全部配件 軟體送蠻多的

卡正面

卡背面

記憶體和電容 ( 三星-3.6n , M牌2.5v/1500uf)

看倌們休息一下吧:)

shicha 2003-10-24 11:49 PM

測試環境
CPU:XP166.7*12.5=2083MHz
Mb:NF7
Memery:Adata 256Mb*2
VGA:NVIDIA FX5600 (324/552),ATI9700(np275/270)
VGA Drive:雷管45.23WHQL 雷管50.16WHQL Omega_2.4.96b
HD:Seagate 7200.7 40G + IBM 40G
Power:橋威400w
(小弟把另外一張卡9700np 也加入了 因為它不甘寂寞 XD)

合成類BenchMark

1.3DMark2001SE

2.3DMark2003 Test Game 4

3.3DMark2003 Pixel Shader2.0

4.3DMark2003

5.AquaMark3

6.AquaMark3 GFX

7.FFXIBenchMark2

8.ShadowMark v2.0

為何在50.16可以支援shader 16 (per Pixel Tile Shader) 45.23不能測試呢?
看倌們休息一下吧:)

EDIT: 改變圖的連結:agree:

shicha 2003-10-24 11:51 PM

遊戲average fps測試

9.Halo timedemo
測試說明:
在捷徑後面加上 -use20 -timedemo
打開後即可測試(感謝毛哥提示)

10.Warcraft TFT
測試說明:
取一個2打2的紀錄檔
用Fraps紀錄交戰最激烈的一段時間而得到的average fps
遊戲裡頭設定解析度1024*768*32bit 特效全開或開高 看紀錄檔時迷霧打開

這幾天會拿到ut2003和下載完half-life2beta 到時再做這兩個遊戲測試

結論:
3dmark的數據沒有那麼可靠和參考性了 所以看看湯姆老大也沒在測試3dmark了 因為太好作弊了
不如多測測其他遊戲demo的張數值來的實際 準確性也高
測試的遊戲如ut2003,halo,war3,hl2beta都是不錯的選擇
benchmark如AquaMark3 ShadowMark v2.0...
由shadowmark的數據 每個測試都有一定的增長 看的出來新的雷管在Pixel Shader上面有很大的進步 這樣的成績讓我很滿意 :)

告一段落 ;)

EDIT:改變圖的連結:agree:

et031672 2003-10-25 12:06 AM

好好吃的 又燒包啊 :D

silamb 2003-10-25 12:06 AM

看不到圖._./

b1121 2003-10-25 12:13 AM

吃宵夜的時間到嚕

shicha 2003-10-25 12:14 AM

我看的到@@~

HASHOW 2003-10-25 01:04 AM

引用:
Originally posted by shicha
我看的到@@~

可是我看不到:nonono:

宗毛 2003-10-25 01:29 AM

做得不錯呀,
不過當你做了幾次,就會想愈做愈好、愈做愈完整,
到時候那個工作量可是會嚇死人的喔:shock: :fear: :jolin:
--
LockOn的事我晚點回你pm:jolin:
9800XT的測試……u865昏天暗地中…:fear:

--
你前面圖的錯誤訊息是:
Dear Member,

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流量超過了:p
你看得見應該是因為你有網頁的cache,refresh你可能也會看不見

shicha 2003-10-25 01:31 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
做得不錯呀,
不過當你做了幾次,就會想愈做愈好、愈做愈完整,
到時候那個工作量可是會嚇死人的喔:shock: :fear: :jolin:
--
LockOn的事我晚點回你pm:jolin:
9800XT的測試……u865昏天暗地中…:fear:

加油押 等你的測試兩天囉:like: 期待中
這次已經花了我不少時間了說:nonono:


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