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ATI失去了擊敗Nvidia的最佳機會!
連NVIDIA自己都不得不承認,NV30 算不上一款成功的產品。拋開它的性能不
說,它的產量實在太低了,根本無法與 Radeon 9700 抗衡。不過遺憾的是 ATI 並沒有能很好地抓住這次機會。 晶片的生產有四到六周的反應時間,當 ATI 意識到 Nvidia 的 NV30 圖形晶片產 量不足時,已經來不及增加晶片產量來擴大市場份額了。 ATI 的大多數的客戶都反映支援 DirectX 9 的圖形晶片供應不足。 在幾個星期之後,Nvidia 及時地推出了 NV35 圖形晶片,基於它的 Geforce FX 5900 Ultra、Geforce FX 5900顯卡也很快上市了。 ATI 已經失去擊敗 Nvidia 的一次最佳機會。接下來讓我們繼續關注 Nvidia 的 NV36、NV40 與 ATI 的 R360、RV350、R420 之間的競爭。 http://www.theinquirer.net/?article=10495 |
即使當時R300晶片供應量充足,
Nvidia也不會因為一次的失敗而倒地不起的. 以前的3dfx也是因為一連串的計畫延誤,晶片性能不如預期,產量不足等等問題堆疊上來才會被Nvidia吃掉. 更何況現在Nvidia的地位比以前更穩固... |
好像產能問題都卡在臺積電,一兩個月前就傳出消息說臺積電產能不足,
所以FX5600、5800系列數量不夠應付市場需求,只有FX5200的量還可以應付..... 然後沒多久也傳出R300晶片產能不足的問題,再加上一塊wafer可用的R300晶片數量少, 所以ati賣R9500pro變得很不划算之類的...... |
之前的mx系列,到後來的ti-200,ti 4200 都賣的很好
還是有賺錢,而且可能還賺不少 所以即使高階的失利 只要能夠賺錢就不會倒啦:) nv是一家很會賺錢的公司... |
其實要說反攻的話, ATi 本身就是一個很好的例子.
Rage當時還被小小的3dfx壓著打, nVIDIA和3dfx/S3等公司周旋的時候ATi甚至還在戰鬥圈外, 然後是Rage Fury MAXX的慘況, 到Radeon一路追趕到Radeon9700. 這段時間ATi 到底蟄伏了多久? 只要沒有連續犯太多錯, 步步為營其實還是走得下來. 所以nVIDIA只要沒再犯錯的話, 也還是可以和ATi 繼續玩. |
重點在於軟體廠商的支援
只要微軟要懲罰nVidia不降xbox的價格,微軟就會先釋出 下一代dx技術細節給ATI。 當時nVidia就是與微軟合作愉快才起來的 ,微軟也與3dfx的glide技術是競爭對手。 |
您不會希望 nVIDIA 被 ATi 擊潰的,相反的情況也是!
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一家壟斷不會比較好,最好像現在互有領先:)
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戰況越是膠著...消費者才越有便宜可以檢....:p
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引用:
話說MS也釋出了不少東西給其他廠商, 就是為了要剋制nVIDIA.... 傳說中的VS1.0/PS1.0. 邀Matrox進行DX9發表也是一點. 當年也找過S3.... 接著是ATi.... 不過不知怎的被MS找過的下場都不太好看. (啥) |
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