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NVAntiDetector測試(Ti4600/雷管44.03)
嗯,今天拿到恩雅的ti4600了,就先來測試一下NV AntiDetector
無定點大上次有擺過5600ULTRA 400/400的測試了, 這篇補上ti4600和44.03的測試 ===================================================== NV AntiDetector測試 (Ti4600 & Detonator 44.03) 07.08.2003 by 宗毛 也可以看這裡: http://www2.ee.ntu.edu.tw/~b9901099/4600te...st/4600test.htm 測試平台 AthlonXP 2600+(166*12.5) 恩雅Ti4600 128MB 300/325 WinXP SP1,DirectX9.0a Epox 8RGA+ 768MB DDR SDRAM(5-2-2-2) IBM 120GXP 80GB Detonator 44.03 NVAntiDetector 測試項目 1.3DMark03 Pro Patch 330 & 320 2.3DMark2001 SE Pro B330 3.UT2003 DEMO BENCHMARK dm-asbestos FLYBY/BOTMATCH 4.UT2003 DEMO + Fraps99測試,方法如下: UT2003 DEMO:官方釋出版本,安裝patch 1 測試場景:DM-ASBESTOS;細節開到最高; 遊戲形式:Death Match;BOT:7;難度:"INHUMAN" 測試方法:遊戲一開始即按下Fraps99的快捷鍵開始記錄(預設為Scroll Lock), 遊戲結束則再按一次,Fraps99便會統計出FPS 根據本人經驗一次測試至少5分鐘以上,每次測試同樣設定Average FPS差距不會超過3FPS, 個人覺得可參考性極高;但是仍需考量可能的誤差。 註: 3.、4.均有測試NoAA/AF、4XAA/NoAF、NoAA/8XAF 解析度均為1024x768@60Hz 只有調整AA/AF的設定值,其餘全部照預設;品質滑條設置為Quality "UT2003 DEMO + Fraps99"測試中,為了避免出現太誇張的數據, 會測試兩次,兩次相差沒有太多才算成功;下面所給Fraps99之值是取兩次平均。 測試結果 做個小結論: 1.3dmark03差異不大,GT1沒有antidetector和patch320的成績高了一些 有antidetector或是patch330都會讓成績低一些… …和ati的antidetector測試蠻類似的(就是說antidetector和patch330的功能相近) 2.3dmark2k1,和原作者的測試結果相近, (ti4600/44.03) ![]() 3.UT2K3的flyby和botmatch前後大致差不多,開啟8xaf的倒是有點小差距 不過遊戲實測看來並沒有受到影響,what a relief!:rolleyes: |
謝謝您一整晚的 努力
:) |
請教宗毛兄目前看到你測試的DRIVER都以44.XX版為主,
如果使用43.XX版本搭配NV AntiDetector是否也跟44.XX結果相同呢?? :confused: |
看來驅動程式不是最新就是最好的哦!應該是依GPU去選最佳化的驅動程式是吧?
不過下降幅度不大是否代表44.XX最佳化是對FX系列呢???辛苦您了!!!:):):) |
宗毛大大最近似乎對AntiDetector這個主題特別感興趣....... :)
我每次看到這種廠商被解除作弊手段後效能低落的情形都會覺得Benchmark程式似乎已走到了一個盡頭,而這正是當初nVIDIA處心積慮想作的事........:think: |
想看 ATI 和 NVIDIA 怎麼互相扯對方後腿嗎? 看看以下的 Powerpoint 投影片:
NVIDIA 說 Guillemot (生產 ATI 卡的 Hercules 大力神) 沒有設計顯示卡經驗 ![]() ATI 說 GFX 5200 是個 DirectX9 減速器 ![]() 目前 ATI 和 NVIDIA 手上都有一個對方的 "罪狀" 名單, 現在只是看誰先發難, 一旦微妙的平衡一破壞, 這個夏季會很熱鬧......... |
To The 3rd Truth大 : 看不到圖片耶......
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引用:
呵呵,是要叫我測43.45看看嗎?:shock: :jolin: :jolin: 做完這個測試發現和上次無定點大的FX 5600U不太一樣 下降幅度沒有那麼誇張(尤其是3dmark03) 我是亂猜這個script只是簡單地修改一些內部設定 應該沒有傷害到實際driver核心的運作 所以裝了patch後實際遊戲效能並沒有下降 同樣都是dx的程式,3dmark2001中就下降得蠻誇張的 更讓我覺得這個script really works(至少對gf4來說) fx我猜結果也不會相差太遠……只是大家願意接受這個事實嗎? 還是繼續討論:用那版的driver分數比較高?但是實際遊戲沒有幫助? 總之讓我感覺是你情我願,一個願打一個願挨:think: BTW, http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=6769 引用:
這個故事會怎麼演下去我真的很好奇 omega作者的話言猶在耳,容我再貼一次:think: 引用:
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引用:
應該是這篇吧:) http://www4.tomshardware.com/column...heating-12.html The 3rd Truth大都看法文的呀:shock: ![]() ![]() 看看檔名就知道tom對兩家這種手法的看法了;) dirty marketing……hmm…:rolleyes: btw, 兩張下面都有寫confidetial...:cool: :D :D :D |
:D 當然不是要求你測囉!!(如果宗毛兄不介意也可以測啦):p
因為我用GF4-Ti較喜歡43.45跟43.51WHQL這兩版本...... 不知這兩版是否也被最佳化了??!! :shy: |
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