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-   -   NV30似乎是4x2而非8x1的架構~~ (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=183239)

GPF 2003-02-22 10:10 PM

NV30似乎是4x2而非8x1的架構~~
 
相關網頁
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=4252
http://www.theinquirer.net/?article=7920
http://www.nvnews.net/vbulletin/sho...=&threadid=7395

大家還記得在3DMark的FillRate測試中,
GF-FX大幅落後R300的狀況吧!?
Beyond3D的Dave作了一個實驗,
將Color Depth降為16-bit,避免Memory Bandwidth影響FillRate測試的結果。
結果發現...
即使將Color Depth降為16-bit,
multitexturing performance 還是比 single texturing快超過兩倍~~

The Inquirer也有此新聞:
"Geforce FX is 4 Pipelines and 2 TMUs"

An Nvidia technical marketing manager confirmed to us that Geforce FX has 4 Pipelines and 2 Texture Memory Units that can results with 8 textures per clock but only in multitexturing.


詳情如何~
大家自己看吧!

0220 2003-02-23 10:53 AM

回覆: NV30似乎是4x2而非8x1的架構~~
 


不曉得Nvidia會不會針對這個質疑加以說明?

hodala 2003-02-23 11:02 AM

很詭異~~~:think:

will0227 2003-02-23 12:46 PM

難怪速據怪怪滴:jolin:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:28 AM.

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