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-   -   巫師4、UE5.6+光追+開放世界、PS5 60fps (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1214604)

skap0091 2025-06-04 06:11 AM

巫師4、UE5.6+光追+開放世界、PS5 60fps
 
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=286488

https://www.youtube.com/live/Ajikva...4PFUbfdsXkYC3vr

藉由首度揭露的實機運作技術展示,《巫師 4》展現了最新遊戲引擎「Unreal Engine 5.6」的強大功能,讓遊戲得以在標準版的 PS5 主機上以 60FPS 流暢度的光線追蹤畫面來呈現廣大且細緻的開放世界舞台。

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畢竟只是展示,先打個問號
等實際成品發售,再來檢視是否真的達成如此高目標

明年的GTA6畫面就已經非常誇張
但目前片段都是30fps,一般推測也很難提供60fps模式

所以巫師4打出光追+開放世界+基本款PS5還能60fps
相當誇張的目標,RDNA2是AMD初代光追,效率很差
光追功能非常陽春,這都能跑的動,可能只是部分光追特性

悠遊網客 2025-06-04 02:41 PM

沒差,要買也是買PC版。PS5已經快一年沒開機了。

SouthPark7788 2025-06-04 05:09 PM

30FPS補幀到60FPS

然後延遲高得要命???

如果是這樣隨便都能60FPS吧!
只是不能玩而已

skap0091 2025-06-04 07:37 PM

引用:
作者SouthPark7788
30FPS補幀到60FPS

然後延遲高得要命???

如果是這樣隨便都能60FPS吧!
只是不能玩而已

你從哪邊看到是30FPS補幀到60FPS???

完整中文翻譯字幕影片提供給你
https://youtu.be/9QpA8j66ZwM?si=TSoCu27k_I4mV858

如果要惡意猜測,那說成是MFG 4x模式跑出來的60fps
原生只有15fps根本不能玩,是不是也行得通?

否則FG出來的60fps,原生也有30fps有什麼不能玩的?
我在PC上玩黑神話、魔物荒野
4080畫質全開都必需搭配SR+FG才能跑超過60fps
但偶爾也還是會跌破60fps,延遲也沒高得要命

回正題,這種技術展示會強調60fps通常就是指原生60fps
PS5手把操作+說是用PS5即時運算的畫面
目的就是要宣傳UE5的強大與性能優化有成
如果是靠FG補成60fps,根本砸招牌

真的要噴,那就是後來CDPR有出面澄清
這只是基於巫師4世界觀的技術展示
並非展示巫師4遊戲玩法,所以實際遊戲表現如何還未知

只能說這個技術展示確實做到光追+開放世界+PS5 60fps
但不代表實際遊戲也能,而且很可能大幅縮水

野口隆史 2025-06-05 12:16 PM

red engine 被拋棄了
原本在 2077 就該做的事情
他們的製作組絕大部分成員
跟十幾年前的巫師一代都是同一批
回頭看一代的畫面,跟現在
你會發現這 CDPR 的開發團隊學習曲線很明顯每作都在提升
連 red 這種開發落後其他家將近兩個世代的引擎都有這種畫面
要不是員工抗議,CDPR 應該還是繼續弄那個半死不活的 red

skap0091 2025-06-14 07:49 PM

「中文獨家」巫師4專訪 + 技術演示解析!從前的CDPR回來了?︳The Witcher 4
https://youtu.be/gnJL5KmrYSc?si=54REMw-LOfT3fKpm

不愧是Leya蕾雅,直接訪談開發團隊了解細節

目前確認技術展示的場景都會用到實際遊戲中,當然還會調整


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