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FPS問題
請問為什麼動漫跟電影,為什麼FPS一定要固定在23.976FPS或24FPS??
是為了什麼?? |
舊包袱....
以前膠卷時代就是24,所以規格一直流傳下來。 而23.976,如果沒記錯,是同等29.976,也就是標準NTSC速率,在這二者下都可共用同字幕 還有歐規的25 |
怎麼沒有新規60FPS或120FPS,甚至更高??
我覺得字幕跟多少FPS沒有關係 |
引用:
為了看起來滑順一點,動畫成本多一倍多不值得吧.... |
引用:
有喔,現在數位撥放有高幀率電影。 |
引用:
李安有部電影,4K 120FPS,全世界只有5家電影院能播,其它都降規格播放! 其實大多數人眼視覺暫留只有10幾FPS,24FPS其實幅合大多數人... |
引用:
有在仔細觀察環境細節的人會發現模糊或卡頓 我覺得大多數人看低FPS是看習慣了,高FPS會覺得不習慣,高FPS會有加速的感覺,看久了就不會覺得怪怪的,習慣了就回不去了,卡頓模糊不能接受 |
引用:
有關,拿25的影片配23.976字幕,會呈非線性延遲,字幕就要進行轉換才可配合。 還有,所謂23.976/24/25/29.976這些速率是指類比影片而言,所以是沒有60或120。 但,現在是數位影片年代,速率或電視系統規格已不再適用,所以才有60/120或更高出現。 弄個45FPS出來,只要是數位影片,大家照樣可放。 這就是數位影片最大的優勢之一。 |
如果顯示器很大很近, 物件移動快速, 移動前後與眼球夾角大,
那麼低FPS 就會感覺跳格不流暢. 若很小很遠,夾角很小很小, 你就感覺不出低FPS了. 有些電視會自動偷雞, 用內插法算出中間Frame 來騙眼睛 |
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