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大家有過這種經驗嗎
多年前 玩線上遊戲 玩得很瘋
有時候一天都玩10多小時 有一次玩到頭整個很暈 整個人感覺快要往後倒下去的感覺 如果再玩久一點搞不好就上社會新聞的 近年常常看到很多在網咖玩遊戲玩到沒命的 我在想如果我當初在玩久一點 可能也會這樣 |
小學時
暑假有玩任天堂一直玩 玩到發燒 旁邊一直看的鄰居也發燒 |
以前玩SFC跟PS, 甚至NDSL時會乖乖的練功刷寶物, 遊戲紀錄時間數十小時,
現在玩手遊, 我都自製腳本, 解放雙手跟時間, 運營喜歡調低機率, 那也就讓腳本去慢慢跟它耗.... |
你說的玩法有, 但沒有出狀況, 畢竟玩遊戲沒有壓力, 精神不是那麼高強度緊繃.
如果我沒記錯, 魔獸連續跟團, 一個5~6小時, 2個就達到那個時數了, 感覺還好. |
缺乏運動,又經常熬夜打電玩。比較會有問題。
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我覺得是要看你怎麼去連續玩, 最長時間持續的是三國志跟魔獸.
三國志那個有時候跑回合, 我就起身動一動, 甚至有些長設定才跑回合, 我還會拿本書來看. (沒錯, 很神的設計, 累積資源是要"實際時間在跑才會產生的...") --- 這遊戲我只玩一次. 魔獸就簡單多了, 有個設定是"跟人." 當然我沒惡劣到從頭到尾混水摸魚, 只是跑圖才跟人. 流程如下: 集合的時候跟人, 清小怪手動, 然後繼續跟人, 打BOSS手動, 然後跟人移動區域. 而且如果想稍微休息去泡杯茶或咖啡, 甚至洗澡, 我會坦白的喊一聲, 反正洗澡5分鐘內. 就跟現在工作一樣, 時不時起身動一動, 即使持續長時間(每天12個小時以上)都還好. 而且工作有壓力, 遊戲沒有, 因為我算是中規中矩副本裝以及副本技術, 有在做功課. 所以出錯很少, 也不介意滅團(常配合工會新人團, 但我會說好自己不負責指揮, 只盡力) 當然, 如果是CS(我玩Unreal Tournment)那種持續十幾小時, 的確會精神很有問題. 高強度集中且非常快速反應, 不是魔獸那種休閒可比. |
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