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- - 覺得日本遊戲界有慢性自殺的感覺
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覺得日本遊戲界有慢性自殺的感覺
昨天偶然在日本Amazon看到一個老遊戲有出音樂CD,有點興趣就查了一下,
官網說特約店家有另外送小張特典CD,但日本Amazon下面有日本人留言說: 「沒拿到特典CD,原來Amazon不是特約商店啊!?」,覺得他有點氣的感覺 然後還有之前有介紹的聖火降魔錄echoes,現在DLC出到第四彈,網路上就有一堆 日本人罵翻,說根本就是Unlock式的惡質DLC,什麼追加劇情一章300日圓, 追加職業一個200日圓,然後輕鬆練經驗值的DLC又多少錢 一堆東西加起來都超過遊戲本體售價,然後這些東西感覺根本早就已經做好, 還需要付錢解鎖,心就涼了半截 看到廠商這樣玩,本來的熱情都快沒了 :jolin: 多碰幾次的話,像我這種不是很熱衷的玩家會反感走人很正常, 然後廠商又只能加緊剝削熱衷的玩家,這樣惡性循環下去,遊戲產業會衰退也不意外 |
電玩音樂好像可以用spotify
當然有人可能會想收藏實體 遊戲產業的話之前看報導台灣的遊戲消費好像排前幾的 可見大家生活多麼水深火熱 :laugh: |
這則新聞
https://news.gamme.com.tw/1490022 跟這則新聞 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495585179.A.65E.html 與其說日本遊戲界慢性自殺不如說是TVGAME公司在轉型, 某些公司看到太好賺乾脆做手遊就好, 而腦子轉比較快的則是各個上STEAM多撈一點 |
引用:
網遊、手遊多如過江之鯽,不賺錢收掉的應該也很多,只是沒人會提 還有就是看到很多日本老玩家也在感嘆以前有名的遊戲,現在掛名的續作品質也愈來愈低落, 覺得只想賣DLC來賺錢的感覺,像聖火降魔錄,就很多日本人說覺醒之後都是糞作, DLC還拼命賣,就是一付死要錢的樣子,導致他們對任天堂跟開發公司IS的印象惡化, 所以很多人也都不玩了 然後音樂CD的狀況也是,還分什麼店鋪特典,這點在遊戲上面也是,原意是在確保 出貨數量,所以送個小東西給確定購買的客戶,後來變成每家店送的都不一樣, 要收齊就要重覆買好幾套,好好的興致就被打壞了,至少我個人是如此 :ase 當然也有人願意掏錢的,但最後會不會像AKB48一樣,根本是卯起來削粉絲的錢, 總覺得這不是長久之道 |
最近又開始關注tv game,也有入手兩台主機
看了一下線上賣場,的確是這樣…美日都這樣搞… 我願意買遊戲,但付費dlc我拒絕… unlock的dlc更是fuckyou! |
不玩最大, 要是懂了就能少些煩惱, 多些時間....
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我從不買DLC
可以把主遊戲玩完就好了 還有那麼多遊戲可以玩 人的時間是有限的.. |
感覺日本各方面有下降的趨勢
但底子還是硬 比周圍國家好不少 |
現在的日本遊戲商,手法格局感覺越來越像台灣的遊戲商,遊戲好不好玩已經無所謂,盡可能在最短時間內榨出最多錢才是重點,所以我現在對日本遊戲的花費已經大幅縮減,新遊戲出來就算一開始感興趣,基本上也是觀望先,不再衝首發。
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引用:
突然想到之前看到的 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505562549.A.E75.html 到底是iPHONE X比較貴還是小學生比較貴,一比就知道了:laugh::laugh::laugh: |
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