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原來打電玩也是要看色域的
這陣子在玩全境封鎖
螢幕用的是EIZO CX270 這螢幕可以在OSD快速切換自訂色域、Adobe色域或sRGB色域 以前我的感覺就是色域這東西就是愈廣愈好,就算沒有軟體沒有正確支援廣色域,顏色不準 但至少顏色會很鮮豔,會比較好看一些 我自已看圖片時也是這樣,用Adobe色域看,顏色都很鮮豔 用sRGB色域看,顏色就變比較淡 雖然我知道很多圖都是用sRGB色域,所以要用sRGB色域看才準確 Adobe色域雖然鮮豔,但大多情況下顏色都是不準確的 但我也不是在修圖,管他準不準,好看就好 直到最近在玩全境封鎖時,突然想看看這2種色域的差別 一切換比較之下,才發現用Adobe,一樣色彩鮮豔 但暗部的灰階表現卻不如sRGB表現的好 而全境封鎖時常必須要在黑暗的場景中去打敵人 所以之後我玩全境封鎖時,應該也會選擇用sRGB色域了 |
人類.............終於發現用火了
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別這樣嘛
聞道有先後 |
其實直接拿電視就一次解決色域和灰階問題了...
看親友拿舊款SONY 40"玩全境,灰階和顏色表現也不會比家裡國際PDP差... |
引用:
電漿的優勢從來不是色域表現… 發光原理等同CRT 玻璃上的螢光物 CRT是真空濺鍍 電漿是噴墨處理 不過 相當於矩陣電子槍的電漿 會比CRT來得好 LCD廣色域CCFL時代就力壓電漿 LED背光更是打死電漿(廉價LED論外) |
沒辦法切換色域的螢幕怎麼看目前是 srgb 還是 adobe
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引用:
便宜的就沒有Adobe 說不定連sRGB 100%都沒有 :ase |
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