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NVIDIA驅動造成顯卡負優化傳言的驗證
測試報告
結論: 「負優化」最初是對比著AMD顯卡出現的,比如某款NV顯卡上市之初是略勝某款AMD顯卡的,但是隨著驅動版本的更新,AMD顯卡的性能有一定幅度的提升,而NV顯卡隨著驅動的更新性能提升的幅度並沒有AMD顯卡明顯,導致後來這款AMD顯卡表現比NV顯卡強。然而實際上是AMD顯卡隨著驅動更新有所提升,NV顯卡提升的幅度沒那麼大而已,並不是老黃把舊卡「負優化」了,這是不同的概念。 再來說說為什麼AMD顯卡普遍都會隨著驅動的更新而有提升,NV顯卡就沒有這個福利,是由於AMD顯卡從HD7000系開始採用GCN架構以來,一直都沿用GCN架構來更新換代,比如GCN1.1、GCN1.2架構,往後的北極星系列顯卡依舊是GCN架構的4.0版本,也就是說他們針對這個GCN架構驅動做最佳化的話,那就全部GCN架構的卡都得到最佳化了。而NVIDIA方面,每代新卡都會革新一次架構,驅動投入的資源是有限的,當然優先對最新的架構做最佳化了,這樣老架構的卡就只能維持原有的性能。所以在A/N對比下看,性能相近的AMD顯卡可能就會隨著驅動更新反而超越那張NV顯卡了。 總結: 1.對於老架構的NV顯卡,「負優化」的說法純屬子虛烏有。 2.喜歡玩新遊戲的玩家建議把顯卡驅動更新到最新版本。 3.AMD驅動的提升效果更大,NV在對比之下就有一種不進則退的感覺了。 -- AMD的GCN架構是會隨著時間而成長的 |
也可以說是AMD寫驅動的能力不好
導致要3年才能榨出顯卡性能 導致AMD剛上架時 沒得到應該有的售價跟評價 |
說N家負優化本就是言過其實,
但也不能說AMD寫驅動能力不好, GCN架構也是分好幾版本,1.0版出來的驅動不可能去優化到未來的1.1版吧... 新的可以顧到舊的,反而是A牌還能階段性順勢成長! 像封閉式的遊樂器就是如此驗證, 拿PS2的FF10到FF12來舉例...新版驅動製作引擎能榨出更多特效! 難不成你要說...全天下遊戲開發商都很鳥, 沒人在新機上市第一天,將硬體操到百分百...??? 文中也提到N牌不是不可以,而是要顧及舊架構的話, 變成寫驅動的時間跟成本提高... 其實...真要按照這篇原作邏輯講...那就是N牌比較私心... 舊卡就是給你擺著! 你要新效能...請乖乖一代一代買新卡 XDD |
那些問題 統合起來結果就是寫驅動跟架構的能力不好阿
難道你看過intel cpu買來後, 每年執行程式的效能都還能變快10%? |
引用:
很多優化都是針對遊戲的 遊戲沒上市, 也沒得優化 |
引用:
AMD CPU效能也是很穩定 難道就表示跟intel CPU一樣好 --- http://www.geforce.com.tw/whats-new...rivers-released ![]() NV自家網站放出的消息 也是藉由更新驅動提昇遊戲效能 要說AMD不好 NV也是一樣爛 |
""難道你看過intel cpu買來後, 每年執行程式的效能都還能變快10%?""
可以!看寫程式的功力! 列如活用CPU指令集、快取機制、多核編寫等... Adobe、3D MAX等很多軟體都有板號更新,很多都是對CPU硬體處理作加強! 這些都是看軟體商願不願意做而已... 像SSD也可以更新韌體方式來提升演算效能, 照你的邏輯... intel、PLEXTOR這些SSD大廠都是爛硬體商, 因為只要更新...硬體效能都會進步=_= |
NV驅動已經爛很久
我看1080跑卡丁車也會lag吧 還有一堆馬甲 :laugh: |
別把原本寫壞了 之後花了3年終於才能補強
與本來已經寫了夠好 繼續強化 兩事混唯一談了 頂樓的圖表 正說明了NV幾年來效能變化不大 另外驅動沒寫好 跟應用程式沒寫好 那是兩回事 也別混為一談 對使用者來說 買AMD算是賺到, 但如果是AMD的股東 大約沒股東喜歡這種要幾年才能補強效能 讓公司一直負債的模式 |
不知有沒有人注意到很早之前Techpowerup的那個AMD的卡之Benchmark提升事件, 因為吵的沸沸揚揚, TPU之後也有發表聲明.
不如這樣說, AMD GCN驅動後勁很強, 花同樣的錢, 一開始實力差不多, 但跑到 後面AMD就領先了, 領先的部份就當賺到的就好, 畢竟對手也是中規中矩的在 跑... |
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