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Stone Crab 2016-03-17 12:49 PM

Ambidio?? 請問有人聽過這公司嗎??
 
剛剛看到FB一篇文章,雖然對商周造神文應該已經免疫了,
可是從內容看起來似乎有點潛力的樣子,
不管怎樣還是希望能夠鼓勵國產創新啦.

讓筆電喇叭變百萬音響!29歲台灣女孩的公司,李嘉誠、黑眼豆豆搶投資

[YOUTUBE]9Ka7Bq9vzr8[/YOUTUBE]

Wired UK: This tech tricks your brain into hearing surround sound

簡單說看起來就是能夠為低價音效裝置提供立體感但又有別於傳統HRTF技術.
本技術能夠應用在任何音效裝置包括筆電喇叭,SoundBar, 跟VR耳機.

筆電業者早就跟知名音效大廠合作過,
很多娛樂或電競筆電都會標榜這些.
比如:
華碩--DynAudio
Toshiba-- Harmon Kardon
MSI--Onkyo
HP--Beats
也有搭載軟體方案的系統,比如:
Sound Blaster X-Fi MB/Sound Blaster Cinema系列
SRS WOW HD
DTS Studio Sound
Dolby Home Theater/Advanced Audio等等
所以不知道這技術比起這些來有什麼特點?

cdx 2016-03-17 01:00 PM

沒用處吧~範例只是單人聲
多聲時要如何處理,是自動調整還是人工慢慢調整= =

mugi 2016-03-17 08:06 PM

標題下得真聳動
環繞不等於音質

假人頭應該也可以達到同樣的效果?

ben_chien 2016-03-17 08:13 PM

非常聳動的標題...
百萬音響光是音量就與小小的NB喇叭不同了

Stone Crab 2016-03-17 08:26 PM

引用:
作者mugi
標題下得真聳動
環繞不等於音質

假人頭應該也可以達到同樣的效果?


嗯,創業者堅持技術跟假人頭HRTF不一樣...
:laugh:

聳鐵人 2016-03-17 08:33 PM

這是用軟體來模擬3D環繞嗎??

mugi 2016-03-17 09:00 PM

引用:
作者Stone Crab
嗯,創業者堅持技術跟假人頭HRTF不一樣...
:laugh:

或許是用新的演算法的DSP
效果就影片來看不錯
不過背景比較簡單或許問題比較少
複雜起來不知道會怎樣

GETTA 2016-03-18 02:07 PM

其實binaural音效演算混合已經蠻普遍了
除了耳機, 喇叭距離耳邊40公分的效果也不錯 (日本好像還蠻愛掏耳朵音效:laugh: )

話說以前Q-Sound不是也有在研究這方面的東西 ?

Stone Crab 2016-03-18 02:16 PM

引用:
作者GETTA
其實binaural音效演算混合已經蠻普遍了
除了耳機, 喇叭距離耳邊40公分的效果也不錯 (日本好像還蠻愛掏耳朵音效:laugh: )

話說以前Q-Sound不是也有在研究這方面的東西 ?


請問什麼叫掏耳朵音效?? :ase :flash:

[YOUTUBE]UHIZUBUbQLE[/YOUTUBE]
:laugh: :shock:

GETTA 2016-03-18 02:46 PM

引用:
作者Stone Crab
請問什麼叫掏耳朵音效?? :ase :flash:

UHIZUBUbQLE
:laugh: :shock:


日本那邊用3DIO之類的器材錄掏耳朵跟舔耳朵音效還不少, 還附帶劇情跟角色扮演


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