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NSRC 2016-02-25 02:20 AM

PS 模擬器最新版 ePSXe 2.0
 
2個附加檔案
PS 模擬器最新版 ePSXe 2.0
這一次修正了許多問題 強烈建議更新

中文版

https://www.sendspace.com/file/amqz3p

內建
一個 2D ePSXe GPU core 2.0.0
一個 3D Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0

遊戲畫面 2D 為主就選第一個 3D 為主選第二個
ePSXe 最大特色就是能透過外掛來運用現今電腦的高度運轉
來達成更好的畫面 連 3D 都一飛沖天

3D 遊戲外掛不同 畫面會差很多

BioHazard Director's Cut Dual Shock

porocks 2016-02-25 02:28 AM

剛好在玩機戰F...順便試試
謝謝 :ase

porocks 2016-02-25 02:42 AM

報告一下,中文版一執行會彈出停止運作

又去下2.0英文版可以正常運作..

拉德爾 2016-02-25 02:59 AM

因為「可移動」的物件也會優化到...
置物箱就看起來非常的突兀明顯與背景不一樣 :stupefy:
所以後來PS模擬器我都不太會把3D的數值拉得太高

喔還有櫃子上的血清錯位了 :laugh:

NSRC 2016-02-25 03:00 AM

引用:
作者porocks
剛好在玩機戰F...順便試試
謝謝 :ase


F 有全劇情中文化版本
用 2D 外掛會變很漂亮

想試看看 2D 3D 差別
可在遊戲中按 F7 切換

HHHHBK 2016-02-25 04:32 AM

如果我要求接近實機 不失真

這個設定如何????

上圖那種失真就不及格!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://blog.nabe-ch.net/wp-content/...e8e5dd5202a.jpg

vxr 2016-02-25 07:41 AM

引用:
作者HHHHBK
如果我要求接近實機 不失真

這個設定如何????

上圖那種失真就不及格!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://blog.nabe-ch.net/wp-content/...e8e5dd5202a.jpg

我不覺得texture filtering把2D sprites一起做下去會比較好..
因為他有時會把畫面給搞砸了..

要接近實機畫面的話..
就是把Hi-Res和filtering給全關了..

porocks 2016-02-25 08:58 PM

引用:
作者NSRC
F 有全劇情中文化版本
用 2D 外掛會變很漂亮

想試看看 2D 3D 差別
可在遊戲中按 F7 切換


因為會參照日文攻略,所以習慣吃生肉了..謝謝唷:ase

f7的切換看起來似乎差別不大耶

HHHHBK 2016-02-25 09:13 PM

就是那種畫面強化又不會失真的設定

取得平衡點的設定

我如果要提昇畫面結果有些地方產生不正常的狀況

porocks 2016-02-25 09:14 PM

引用:
作者HHHHBK
如果我要求接近實機 不失真

這個設定如何????

上圖那種失真就不及格!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://blog.nabe-ch.net/wp-content/...e8e5dd5202a.jpg



要求實機畫面都會用xebra這個模擬器吧


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