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- - GTX 970用戶欲哭無淚:規格縮!水!了!
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GTX 970用戶欲哭無淚:規格縮!水!了!
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一人三化,偽裝的技巧越來越差了
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引用:
根本連偽裝都沒有吧 anyway, 先丟黑名單再說 |
這個問題就真的嚴重了,有****不實的嫌疑啊
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GPU-Z 跟著毀了, 呵呵,
降價吧 !! |
引用:
http://www.mobile01.com/topicdetail...8&t=4249715&p=1 規格虛標 :stupefy: |
雖然3.5g的在特殊狀況會有影響,但有點標題過頭了,雖然nv標錯規格,但是!!
什麼縮水說....同樣東西有不同spec才叫縮水,如果gtx970除了nv之外有其他人出就算了,但這就只有nv做啊,規格隨他標的,他說什麼就是什麼,他高興改就改 他只能說,當初spec寫錯了,抱歉,現在更改,反正gtx970就此一家,別無分號 換句話說,當東西獨佔的時候,晶片廠商說什麼就是什麼,反正只有它做,nv只能說它規格寫錯 其他媒體有寫到,說市場部不懂技術,按照之前的寫法來發,但這是設計不一樣,所以出包了 |
引用:
這種說法真的是.... 規格表是要列得嚴謹的, 列出來的規格就是要100%做到, 因為採購人員、消費者可是依據你廠商給的規格表去作效能評估、採購依據, 可不能隨便因為你廠商做不到規格表列的規格, 就私底下偷改規格而毫無告知。 若依你這種說法, 假設改天intel出了個I7-4791K, 規格也是列4C8T 4.0GHz TB 4.4GHz 8MB L3 cache, 可是因為L3 cache爛掉一塊,不得不把那2MB L3 cache關掉, 私自把8MB L3 cache改成6MB L3 cache, 沒錯呀,他也是4C8T 4.0GHz TB 4.4GHz, 也是我intel出的I7-4791K,別無他號, 你看看全世界消費者買到這顆CPU的人會不會幹翻intel? |
引用:
其實如果這樣講的話,INTEL已經有寫清楚了,L3變成6M,這個在INTEL官方網頁查的到,使用者去查就知道了 但是NV這個L2 cache在NV官網查的到?這是NV自己給資料自己講大家才知道 而且如您所說,Intel就出了4791k這個型號,而不是4790k的cache突然有天發現變小了,這跟NV爆出的BUG情況不太一樣 通常評估效能的就是時脈跟計算出來頻寬,就如最後講的,NV宣稱是市場部依照往例去寫,但是往常會寫到L2 cache的大小跟分布嗎?但是剛好這次架構區分成3.5G+0.5G,而且速度不一樣,就是代表頻寬有差異在最後的0.5G上面,如果硬要抓這個點是沒問題的,就是標示不實,雖然用到的機會微乎其微 所以您這樣講的是數字上的差異,但是NV這次弄得是3.5G+0.5G效能上的差異 但如果使用者用在3.5G內的記憶體,效能無異,使用者無感,使用到額外的0.5G就會影響效能 大家買的970效能可以應付又是超過3.5G的,遊戲真的屈指可數 真的不懂,NV有這個BUG沒有錯,但是真正遇到的使用者數量是多少?如果願意調整一下setting就可以避掉這個bug。 老實說,當GTX970大家出來用來play的時候都用得很開心,現在爆出這個bug,那些原來的使用者有因此效能下降嗎?同是使用者,我也有買GTX970,就只是有BUG心裡有點疙瘩而已 |
引用:
NV就是有給規格表的,就是有標ROPs和L2大小, 結果被抓到問題大家才發現根本標示不實 所以NV這次該死 |
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