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Dreamfall Chapters 初玩@貼圖
柔依回來了,這將是喜歡冒險遊戲玩家的福音。
之前玩過二代Dreamfall:The Longest Journey後,就深深沉迷其中,天馬行空的 遊戲世界、豐富鮮艷的場景配色、不會刁難玩家的謎題,加上可愛的女主角,都 讓這個遊戲顯得與眾不同,雖然玩過二代的人都留下不錯的評價,但這個遊戲的 始祖,Funcom於2000年發行的The Longest Journey,才是獲得無數好評的經典 之作,獲得很多獎項,雖然小弟老早把一代裝進硬碟中(感謝GOG),但是因為好 玩遊戲實在太多,所以只是淺嘗即止,其介面比較類似傳統冒險遊戲之介面,平 面繪圖和二代全3D的環境玩起來迥然不同,但玩過早期冒險遊戲之人應該不陌 生。 玩過二代的人,如果記憶力還不錯的話,應該記得最後柔依是躺在醫院之中,第 一章便以此為起點,遊戲從解救夢魘者開始,闡述柔依夢行者之特殊能力,不過 一開始操作還不適應,如解救那個下墜的夢魘者就試了好幾回,但是熟悉後可以 很快進入狀況。這代的對話介面是一個重點,以「關鍵字」的方式提供玩家選擇, 當玩家預選某個關鍵字時,柔依會以心靈來闡述此答覆的心路歷程,這種模式應 該是冒險遊戲的創舉,算是新穎有趣,部份選擇會影響別人的觀感,並造成平衡 的遷移,因此對話系統是這個遊戲的一大賣點,在選擇某個關鍵字時,玩家可以 試試不同選項,以理解每個抉擇之內心想法。 遊戲畫面有些參差不齊,這是從一開始劍與魔法的世界回到科學邏輯世界給我的 感覺,好像是不同美工弄出來的東西,要命的是,遊戲最佳化好像根本沒有做, 不知是不是故意劣化電腦平台的表現,這就不得而知了,目前已有patch,這是 專為效能與最佳化所做的更新。另外柔依感覺沒有二代那麼”嬌滴可愛”了,有些 滄桑感,也少了大學生的氣質,不同團隊設計出來的作品終究不能以舊望新,不 過遊戲的醍醐味倒有留住,對於喜愛冒險遊戲及解謎的玩家來說,這將是相當值 得一玩的作品。 Gamerankings http://www.gamerankings.com/pc/9547...born/index.html E8400,4GB RAM,HD6850,1400X1050(畫質最高或高) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Book One實在太短了,玩到正興起就沒了,後面陸續還有四章,只好慢慢等了!
雖然很好玩,但是分成好幾章,恐怕會沖淡玩家的興致,在資金不足的情況下, 只好接受這種折衷的方式。 第二章不知要不要等到明年才看得到,想購買本GAME的玩家,必須要有等待 的心理準備… |
Dreamfall Chapters好像又特價,275,目前第四章也已釋出...
小弟目前開始認真玩TLJ@2000,不知道全程語音是當初就有還是之後配音的? 這個遊戲是貨真價實的冒險遊戲,想要動動腦享受經典的,這個遊戲可以列入考 慮... http://store.steampowered.com/app/6310/ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
玩過一代,夢殞,無盡的旅程中文版。
應該是一代吧! 這遊戲是少數不重戰鬥,但讓我覺得投入其中的小品RPG 看了介紹才知道我似乎錯過二代了, 趕緊找來玩一玩和柔依再續前緣。 |
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引用:
你講的好像是二代, 像下面那個, 一代並沒有Dreamfall的title, 小弟樓上貼的就 是一代, 數位版可以在W7 x64執行, 國外似乎沒有用一二代來稱呼, 只是在 2006那款加了一個Dreamfall的頭銜. 一代比較接近冒險遊戲的本質, 二代有把 謎題簡單化, 幾乎不會卡關, 比較能享受劇情一氣呵成的爽快... ![]() |
終章應該也快出了
http://steamcommunity.com/games/237...664421732446332 打算五章合體之後再開始, 不然每玩一章就要等好幾個月, 很難玩到盡興... |
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這系列遊戲很好玩,讓人懷念起早期由LucasArts及Sierra On Line所出的冒險遊戲。
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