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ChungWhaCanon 2014-03-20 01:26 PM

AMD公關到位:又籠絡三家遊戲廠商
 
消息來源

AMD這兩年在遊戲領域頗有出風得意的感覺,Gaming Evolved計劃旗下的合作遊戲和廠商規模龐大,幾乎涵蓋了所有主流大作,還大方地到處免費送遊戲(Never Settle系列活動)。相比之下,NVIDIA The Way反而失去了往日的風采,只有寥寥幾款。

今天,AMD又宣佈了三家新的遊戲開發商合作夥伴:Rebellion Developments、Square Enix、Xaviant。

Rebellion Developments目前正在開發《狙擊精英3》,該系列的最新作品,場景設定在二戰北美戰場,並且會支援Mantle技術,面向PC、Xbox 360/One、PS3/4。

AMD、Rebellion在《狙擊精英V2》上就有密切的合作關係,這也是A卡的附送遊戲之一。

Square Enix發行的《神偷》是第二款支援AMD Mantle、第一款支援AMD TrueAudio的遊戲,雖然表現不盡如人意但開了個好頭。《古墓奇兵》還是第一款、也是迄今唯一一款支援TressFX海飛絲頭髮技術的。

接下來,日本遊戲巨頭還將發行《謀殺:靈魂疑犯》(Murdered: Soul Suspect),一款ACT動作冒險遊戲,由打造過《殺手5》等多部作品的Eidos蒙特利爾操刀,支援DX11,預計明年登陸PC、PS3、Xbox 360等平台。

Xaviant開發的是《巫妖國:戰法師》(Lichdom: Battlemage),基於CryENGINE引擎打造的動作冒險遊戲,背景設定為奇幻世界Roth,不但支援TrueAudio,還會支援TressFX,PC獨佔作品。

Yusunu 2014-03-24 10:55 PM

看看在DirectX12正式推出前,AMD有沒有本事,

把目前看起來是NV死忠的Unreal Engine也吸過去 :rolleyes:

chanhsiaohsin 2014-03-25 01:38 PM

幾年前的NV是有花錢出人來協助廠商對NV最佳化,
現在沒有了嗎?

當年失落的星球PC版,DX10有部分程式碼還是NV的人寫的.

引用:
作者Yusunu
看看在DirectX12正式推出前,AMD有沒有本事,

把目前看起來是NV死忠的Unreal Engine也吸過去 :rolleyes:


UE4引擎目前大降價,很多廠商都開發自己的引擎,
現在UE已沒以前UE3時那麼風光了.

fantasyxxx 2014-03-26 09:47 PM

二戰北美戰場是要狙擊誰? :ase

Yusunu 2014-03-26 10:27 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
...
UE4引擎目前大降價,很多廠商都開發自己的引擎,
現在UE已沒以前UE3時那麼風光了.

沒辦法,誰叫UT3是目前弟主要浪費時間的遊戲之一,
要是會出UT4,弟應該會繼續買單,
但弟偏偏是A牌的支持者,所以有時感覺有那麼點矛盾呀 :laugh:

jason7ks 2014-04-06 12:29 AM

連SONY也宣佈PS4將支持AMD的Mantle API。

SmallCatMK2 2014-04-08 06:18 PM

引用:
作者fantasyxxx
二戰北美戰場是要狙擊誰? :ase


嗯...阿拉斯加棕熊 :laugh:

arzbond 2014-04-09 10:59 PM

引用:
作者fantasyxxx
二戰北美戰場是要狙擊誰? :ase


我歷史不好...

二戰北美戰場珍珠港勉強算是.... :cry:

還是有其他戰場,歷史實在不好 :stupefy:

crabster 2014-04-10 03:36 AM

可是NV也推出神奇驅動... :flash: :ase

Yusunu 2014-04-10 07:23 AM

引用:
作者crabster
可是NV也推出神奇驅動... :flash: :ase

可是神奇驅動不能用在電視遊樂器上 :ase :ase

至少表面看來,遊戲商未來幾年想輕鬆地開發跨PC與電視遊樂器的遊戲,
向AMD靠攏是合理的選擇,因為目前Sony、微軟與任天堂的遊戲機,
都是用AMD的圖形方案;至於NV或像是Stream自己推出的遊戲平台,
會有多大的後作力應該還要觀察。


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