![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 疑難雜症區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=34)
- - VMWARE 掛遊戲問題.....??
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1029690)
|
---|
VMWARE 掛遊戲問題.....??
最近回鍋玩 老線上遊戲 發現一種問題!!
實體主機 遊戲中可以 製作裝備和採集材料 我在VMWARE 卻無法 製作裝備和採集材料 這是BUG 還是遊戲內部的設定? 既然可以在VMWARE執行遊戲 卻無法使用一些遊戲內部功能 是VMWARE 驅動沒設定好還是 少裝什麼程式? 實體系統是WIN7 X64 VMWARE 是裝 XP SP3 (10月份更新) (分享2GB主記憶體) 我是把遊戲主程式放在 RAMDISK VMWARE 用區域連線分享主程式 因為無法共享遊戲主程式 在RAMDISK 是放A給(WIN7) B給(XP) 到底是哪裡有問題? 還是本身VMWARE 無法執行 製作裝備和採集材料的特效? |
吃I/O的應用正是虛擬化先天上的罩門(VGA或音效都算I/O:flash: ),像看看影片或玩模擬器這類平常覺得沒什麼的AP放在VM上有很大的機會是跑不好的,更別說是game了(偏偏game正是一般user最容易聯想到虛擬化的地方:ase),若您真的有興趣可以用虛擬化當keyword,在站內搜尋一下就可以找到很多相關討論了:ase:ase....
|
引用:
詭異的VM 測試主程式放在 虛擬硬碟也一樣 沒辦法執行特定遊戲功能..... 真是爛VM 哭笑不得........ 其他勉強能執行.... ![]() |
引用:
這不是VM爛不爛的問題,而是VM先天上就很不適合拿來跑吃I/O的AP(特別是指吃VGA的AP:stupefy: )----Guest看到的任何I/O device都是Hypervisor虛擬出來給Guest的,除非對D3D動大刀,不然Hypervisor就只能被動的接受Guest透過D3D轉手進來的request,經過相關仲裁後轉給Host的D3D,同時可能還得把render的結果傳回Guest所看到的frame buffer中,層層轉手之下是效能還是笑能應該不言可喻了吧:ase....BTW,大部份OLG其實只是把client端當成支援GUI的terminal用而已,若是瞭解OLG server/client間所跑的protocol的話show不show畫面並不是重點(至少就您想要達成的目標是如此:flash: ),只是有沒有人去寫這個特別版的client而已(連VM不VM都無關痛癢:laugh: ),不過因為實務上沒人會這麼幹,所以鵝後面提的這段基本上也只是廢話而已:laugh::laugh:.... |
你是跑遊戲外掛嗎?
請在VM裡執行喔 不是在HOST端執行喔 看起來像是這樣子的感覺 |
引用:
在VM 有一些操作沒有特效和反應 像是挖礦石 沒有回應訊息 而在實體系統操作 遊戲會在左上角回應 現在處理什麼工作.... 因為在挖礦 VM他連挖礦都按不下去 在實體系統可以按..... 而在VM沒有封包回應我......這是我納悶的地方 外掛當然是VM內部操作 這原理很多玩家都很清楚... :stupefy: |
引用:
上面已經提到原因了... VM 對於 Direct3D 的支援不完整(VMware 已經算比較好的...) 而大部份遊戲又重度依賴 D3D. 你碰到的也許是遊戲設計不佳的情況: 只要特效出不來, 訊息也跟著沒出來~ |
試試看VirtualBox或Hyper-V會不會好些? :shy:
|
VirtualBox又更新了,下載中∼ :like:
|
似乎不少外掛都是要靠"抓圖色素"去判斷按紐...
如果人工去點,能動嗎? 如果可以,那大概真的是D3D部份出鎚不適用 像MHF在VM裡跑,又慢,畫面也不正常,只好用VB 但有些遊戲,偏偏又反過來... 所以我的電腦,是同時灌兩套在用 :jolin: 但不論如何,畫面再怎麼不正常,透過鍵盤滑鼠去操作的功能,通常都是正常的 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:29 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。