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NVIDIA正式發布新一代AI抗鋸齒DLSS 2.0:性能提升最多75%
https://news.mydrivers.com/1/679/679352.htm
3月23日晚間,NVIDIA正式發布了DLSS 2.0,深度學習超採樣抗鋸齒技術的最新版本。 DLSS 2.0基於新的改進版深度學習神經網絡,可以大幅提高遊戲幀率,同時生成更精美、更清晰的圖像。 在初代版本基礎上,DLSS 2.0的主要變化有: - 出色的圖像質量 DLSS 2.0在渲染1/4到1/2分辨率的像素時,可提供與原始分辨率相當的圖像質量,因為它採用了全新時間反饋技術,可以再獲取更清晰的圖像細節的同時,提高幀與幀之間的穩定性。 - 不同RTX顯卡和分辨率的絕佳擴展性 全新AI的網絡,可以更高效地使用Tensor Cores核心,速度是此前的2倍,並消除了以前顯卡、設置、分辨率上的限制。 - 適用於所有遊戲的網絡 原來的DLSS需要為每個新遊戲單獨訓練AI網絡,耗時耗力,DLSS 2.0則使用非限定於遊戲內容的方式進行訓練,從而提供了一個可跨遊戲的通用網絡,可以更方便、快速地在遊戲中集成。 - 自定義化選項 DLSS 2.0提供了三種不同的圖像質量模式:質量模式、平衡模式、性能模式。它們可以控制遊戲的內部渲染分辨率,其中性能模式可實現高達4倍的超分辨率,也就是從1080p直達4K。 遊戲支持方面,《機械戰士5:僱傭兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)、《控制》(Control)、《飛上月球》(Deliver Us The Moon)、《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein: Youngblood)首批擁抱NVIDIA DLSS 2.0,全球最受歡迎的遊戲引擎之一虛幻4也已經支持DLSS 2.0。 同時,NVIDIA發布了GeForce 445.75正式版顯卡驅動,支持在《機械戰士5》、《控制》中開啟DLSS 2.0。 --- DLSS持續進步是不錯啦 不過效果還是等我研究過再說 |
官方介紹影片,又是吹的很神
有沒有那麼神之後看Youtuber實測就知道了 :cool: [YOUTUBE]0X1RtXCvPFQ[/YOUTUBE] |
控制的影片也出來了
真的改善很多 |
引用:
不知道是安裝新驅動就有支援DLSS 2.0 還是遊戲本身也需要更新? [YOUTUBE]wSESaZkRHhI[/YOUTUBE] 因為新驅動好像有災情,不是很想為了已破關遊戲測試 DLSS最大問題在於不能直接套用 不相容舊遊戲,新遊戲也不是每款都有 就算有支援的效果還不一定好,等改善都已經沒在玩了 AMD的Fidelityfx CAS + Upscaling常看到網友說跟DLSS一樣 但AMD GPU並沒深度學習單元 所以原理其實差很多,有人說效果比較穩 只能說當初DLSS真的定義太模糊,每款遊戲效果都不一樣 |
這個技術應該跟遊戲引擎有關吧:confused:
看支援的遊戲 主要就是Unreal 4、Northlight跟id Tech6以後 |
引用:
跟引擎無關 單純看遊戲開發商願不願意花錢花時間搞NV獨家技術 所以NV一日拿不出通用方案,DLSS就一日不會普及 |
要像當初的FXAA能夠自行在控制面板上啟動才比較好用
不然DLSS真的來說只能看遊戲給不給支援 |
看FB說DLSS 2.0原本在DX11會出現災情,
NV已經推出Hotfix Driver 445.75請服用。 Geforce Game Ready 445.75 Download & Discussion Nvidia graphics card not loading DirectX 11 games? Try this hotfix driver |
引用:
445.78吧 板上有網友開串 |
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