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Jdoe 2015-10-08 12:05 AM

有些鬼佬也埋怨為何不直接出Blood Dragon 2,我也認為應該直接把Blood Dragon扶正 :cool:

Primal應該是沿用Dunia 2引擎,預告裡的貼圖、光影與4代都蠻像的。4代的遊戲系統其實最成熟,我玩4代次數也比較多,但Yetis DLC做得不太好,3代劇情張力比較夠。 不少人(包含在下)都覺得4代培根明根本算正方角色,主角和和叛軍才是反方 :D

Computer Cowboy 2015-10-08 08:06 PM

感覺Far Cry Primal是將三代四代的狩獵部份放大來用 :shy:

16:9 2015-10-09 06:43 PM

引用:
作者2005-12-31
但就4代個人玩最多次單人破關.滿喜愛找尋“香格里拉”的橋段設計
以及前往喜瑪拉雅山的雪山景緻.且在貼圖上強化了許多.
:cool:


COD BF單人小弟可以破好幾次(很短)
這種開放式 又很多收集要素的
也可以破好幾次啊?
是只破主線
還是所有收集都重來?

lzarconlony1 2015-10-09 07:29 PM

有不同結局 有愛至少可以玩兩到三次

主線跟支線沒有先後之分 看來大大是沒玩過

講真的 單機FPS這款真的是必玩
前提要先等那些該死的bug修好再開始 :stupefy:

一路等到1.9版才開始動工 結果又出1.10..

16:9 2015-10-10 09:53 AM

引用:
作者lzarconlony1
有不同結局 有愛至少可以玩兩到三次
主線跟支線沒有先後之分 看來大大是沒玩過
講真的 單機FPS這款真的是必玩
前提要先等那些該死的bug修好再開始 :stupefy:
一路等到1.9版才開始動工 結果又出1.10..


等到1.9版啊...大大也等很久了 :)
小弟FC4還沒拆封 :laugh: 還在DL
本來以為像FC3那樣是兩種結局
您這樣一說小弟才知道FC4有十幾種結局阿XD

walkingdog 2015-10-14 02:52 PM

Far cry一代小弟目前還有在玩, 比較希望就是一代的remake版, 但看起來像是三四代的
狩獵版...


Win7 x64下Far cry的FPS好像無法鎖60, 試過遊戲內建、驅動、外掛等去鎖都無用,
FPS都是幾百在跑(270X), 相當奇怪...

pc 2015-10-21 03:18 PM

>>Far cry一代小弟目前還有在玩, 比較希望就是一代的remake版

一代有remake,叫做Far Cry: Classic,去年二月就推出了:
http://blog.ubi.com/far-cry-classic-announced/
只可惜只出在Xbox 360跟PS3平台上。

>>Win7 x64下Far cry的FPS好像無法鎖60, 試過遊戲內建、驅動、外掛等去鎖都無用,
FPS都是幾百在跑(270X), 相當奇怪...

說來感慨,當年為了能順暢玩這遊戲,我硬著頭皮跟家人要錢買了FX5900XT好換掉FX5600顯示卡.......

PROVIDENCE 2015-10-21 05:20 PM

引用:
作者pc
>>Far cry一代小弟目前還有在玩, 比較希望就是一代的remake版

一代有remake,叫做Far Cry: Classic,去年二月就推出了:
http://blog.ubi.com/far-cry-classic-announced/
只可惜只出在Xbox 360跟PS3平台上。

>>Win7 x64下Far cry的FPS好像無法鎖60, 試過遊戲內建、驅動、外掛等去鎖都無用,
FPS都是幾百在跑(270X), 相當奇怪...

說來感慨,當年為了能順暢玩這遊戲,我硬著頭皮跟家人要錢買了FX5900XT好換掉FX5600顯示卡.......

當年好像要6800ULTRA/X800Xt 才能完全征服它

那個時候N180還PO文說FARCRY畫面很差
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=318310

他是拿DX7.0的卡去跑嗎 :stupefy:

16:9 2015-12-04 07:35 PM

https://www.youtube.com/watch?v=HwbVo_-Wa2M

原來不只有打獵
還有馴獸/操獸

walkingdog 2015-12-04 09:47 PM

很希望用較新的引擎來重製一代, 1~4代及BD玩下來, 最後還是覺得一代最好玩, 尤其後
面的異形真的很刺激, 如果能用UE4或DE2等新引擎來詮釋熱帶島嶼的碧綠與蔚藍, 應該
會有不同氣象...

狩獵的話, 個人還是覺得回到白堊紀去打恐龍比較有噱頭, 也可以添加一些奇奇怪怪的未
知物種, 至於怎麼讓不同時空背景的角色相遇, 就由製作小組去煩惱~~


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