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- - HP後繼有人:極速快感:生存競速(Need for Speed: Rivals)
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HP後繼有人:極速快感:生存競速(Need for Speed: Rivals)
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沒劇情沒演員的重複競速,終究淪落到像三國志系列一樣炒冷飯而已
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可是最近的NFS 板上網兄最不推的就是 有劇情有演員的TR :laugh: (小弟自己是沒那麼討厭TR 畢竟雪山 地鐵 兩大決戰很不錯) 炒冷飯似乎沒錯...有點像用凍瘡引擎去重製NFS HP |
引用:
你賽車遊戲都是在玩劇情啊? :laugh: |
引用:
基本上The Run不推是因為那有跑公路不能越野的 劇情倒是其次 NFS MW 2005也有劇情 Undercover也有 我覺得這兩個與The Run相較,遊戲性比較好 基本上賽車遊戲要配上劇情...很難不玩口水歌這套 Colin McRae: Dirt也出了這麼多代了,還不就是拉力賽,後來有加入X-Game之類的甩尾賽 NFS我從3(第一代HP)開始玩 3~6(第二代HP)都是封閉賽道比賽(雖然是公路賽,但是封閉的) 7開始到10都是開放式(UG1、UG2、MW、Carbon) 11 Pro Street又回到賽道,類似Dirt+GRID有各項賽事(但個人不會玩,所以覺得做得很爛) 12 Undercover 又切回街頭 13 Shift 又回到賽道 14 第三代HP 回到大街 15 Shift2 回到賽道,但是幾乎沒人討論? (個人感覺像在開船一樣滑) 16 The Run 回到大街 17 Most wanted 2012 維持在大街上 18 Rivals 也是維持在大街上 我想我18大概會直接轉戰PS4... 昨天把MW 2012拿出來在PS3與PC上面跑... PS3畫面整個悲哀... PC版一直當機... :stupefy: :stupefy: :stupefy: |
引用:
我是玩劇情... 吸引我去玩NFS 9: MW的主因,就是因為它有劇情。 很呆板的跑賽道我是玩不下去。 |
引用:
是阿,so? |
引用:
小弟是更新後才玩...已經好很多 出界不會用掉重來次數 :laugh: 至於NFS劇情 不是車手 就是警察(含臥底) 要突破很難.... |
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是喔... :eek: 今天回去挖出來玩看看...PS3版 就是因為太機車,所以上次150的The Run就沒買了 :unbelief: |
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