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r3ock 2017-05-24 11:56 PM

日系廠商 PC 優化是一個問號啊.. ?

很多版本反而改用較差的遊戲主機做移植 ( 例如生死5)

等出來了。。。看大家跑的如何在決定吧。。(看看尼爾就沒什麼動靜啊)

我認為 AMD RX480 如果夠用找一張有保固的二手卡也行 ( 他們最近也修正尼爾的驅動也出了)

tekken2 2017-05-25 01:47 PM

目前打算6/2 PC版發售後看1060跑的狀況
我哥的電腦是I7+1070肯定是可以全開(1080P)

順便等看看1060/1070還會不會送遊戲倒是............

ppoq 2017-05-26 09:40 AM

我只知道中壢店 原價屋的影馳/evga常缺貨 我跟朋友都被洗單洗掉了(隔半年)

估價單都沒打缺貨 現場問就是沒貨 :jolin:

:stupefy: :stupefy:

Arbicool 2017-05-26 12:23 PM

UE 4 支援最新Nvidia Hairworks...

以對打格鬥遊戲來說場地跟物件數量都很容易控制,但是UE4 + Hairworks 就很硬

去年就拿GTX1080來做Demo,最糟糕搞不好1070勉強吃下而已

marks 2017-05-26 02:26 PM

還好硬體需求不高
隨便拿750TI跑就行了

NEAL 2017-05-31 09:32 AM

引用:
作者Arbicool
答案就是優化不良,而且在2010年以前的日本遊戲界對PC環境是嗤之以鼻,現在也沒多好

大部分有移植或原生PC製作的遊戲很多還停留在DX9.0C,最好頂多DX11;前幾年FFXIIIPC版在更新之前連1080p的解析度都不能跑,被罵到翻掉才更新釋出這個解析度

光榮切菜遊戲PC版畫面減配優化不良更是地球人都知道;這些還是大公司,小公司小製作問題更多就不用講

除了日系遊戲其他優化不良還有:
2015年以Unity製作的國慘大作仙劍6就號稱泰坦殞落,那種狗畫面連初代泰坦都跑不滿60
2015年的蝙蝠俠也是優化奇差無比,用Gameworks華納可是收了NV很多錢與技術支援,出來之前還已經主打是A黑遊戲,結果GTX980/GTX980Ti的畫面與FPS表現都低於主機板(ONE/PS4),PhysX完全沒作用;整個遊戲搞到Steam直接退費給消費者,過了幾個月之後才更新修正遊戲問題
GTA4那個畫面品質當年GTX480都扛不住,拿現在的GTX1080來跑GTA4,平...


謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!

ben_chien 2017-05-31 09:52 AM

引用:
作者NEAL
謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!

DiRT Rally的畫面比DiRT3好,而在我的GTX 680m上也跑得比DiRT3順暢...
DiRT4還沒買所以還沒體驗到

Codemasters屬於少數用PC轉PO家用機的,而且在DiRT Rally時,他們說先穩定PC之後再處理家用機版本,所以家用機版本慢了不少時間才上市,而且DiRT系列基本上沒有什麼DLC

commando001 2017-05-31 01:52 PM

等之後鐵拳7同捆包再看看如何?

看起來1070/1060都有機會同捆 :)

plm456 2017-05-31 04:37 PM

引用:
作者NEAL
謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!


不一定
日系的目前連自己家獨佔主機也是很慘
血源也是修了很久才免強而已
尼爾更慘要是不定時掉幀

Arbicool 2017-05-31 06:54 PM

引用:
作者NEAL
謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!


樓上說的問題還是優化不良

但主機板的遊戲通常比起PC版本以日系遊戲來說通常還是看各家公司的功力

尼爾跟血源都很明顯是廠商自己的問題

大一點的廠商像Rockstar在GTA5是本身就以PC為主要環境下去開發,所以在其他平台上都是拿掉特效居多,當然只要顯卡夠力的情況下PC版本畫面最優;Nvidia認養的波波遊戲巫師3當然也是PC搭配Nvidia顯卡效果最優

BIO7雖然是卡普空發行,但是由於本身不是日本本土開發,而且另外有其他公司(金主)協助開發,所以主機板跟PC版相距不大,但是BIO7在PC版也是針對AMD顯卡做優化

尼爾優化不良還有一個硬傷,就是SE將PC版製作外包,外包的情況底下在更新出來之前,優化肯定糟糕,SE的FFXIII之前的FF系列手機板與Remaster版本都是外包,裡裡外外更新多次才穩定,而FFX remaster版本還只是PS3模擬過來的PC版而已 :jolin:


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