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有關ps3模擬器RPCS3
https://www.youtube.com/watch?v=_xo7gvDWQW8
要怎麼樣才能像影片的老外一樣 fps60 呀 我跟著影片做了做了很多次 但fps 還是在10 以下 跟本無法進行遊戲 有沒有大大會設定 然後把可以fps60 的RPCS3弄成壓縮檔 上傳免空讓人下载?? |
He's PC
i7 8700K @ 5.0Ghz GTX 980 Ti And You ? |
引用:
若以樓主畫面中這個遊戲,用PS4 pro玩起來反倒比較省錢 :laugh: 個人比較好奇的是同樣的硬體規格,同樣的遊戲,steam版是不是一定比模擬器效果好又順 :flash: |
引用:
I5 2400 GTX 1060 6GB |
當年PS2模擬器也是非常吃硬體
雖然PS2 EE處理器才300Mhz但是採用MIPS 128位元架構 要順暢非得要多核心+高時脈+AVX+SSE4.1才會順暢 現在來說↑Intel處理器早已達標 回到現實PS3採用IBM Power PC架構處理器 八核心 (1 PPE + 7 SPE) 3.2Ghz 那個玩家用i7 8700K 6C 12T @ 5.0Ghz也才免強跑到60 FPS 所以你哪來的自信i5 2400也能順順跑60 FPS :rolleyes: |
直接買一台比較快吧XD
模擬器真的問題很多要解決. |
模擬器比較吃CPU. 至少要i7 4790k這級數以上
我的i5 4590 + gtx970 玩刀魂4一直卡頓.掉禎. 刀魂5連進遊戲畫面都有困難. |
女神異聞錄5的ps3版只有30fps,rpcs3用60fps算模擬器的一種紅利了
現在一顆i3 8100的avx指令浮點性能已超過了ps3的7個spe的總合,ppe性能也不是模擬的瓶頸 但ps3跟ps2的設計思維一樣,把原本應該是放在顯示晶片上的運算單元硬作在cpu上 造成模擬器的遊戲適用性不高,對模擬器的成熟度上就會比較吃重 如rpcs3上VR快打5、鐵拳6、惡魔靈魂和女神異聞錄5都可以跑的很好,但又有許多遊戲幀數明顯過低 問題出在7個spe的運用是因遊戲而異,一般可能用2~3個,在音效、物理碰撞、後製aa等 後期大作有些則會用到6個以上,這會造成用pc去模擬時cpu核心分配的問題,所以基本要跑好 rpcs3一顆高頻多核有TSX指令集的cpu還是必需的 |
看了兩篇關於"古代"PC零件的YouTube影片...
奇怪現在怎沒有廠商想出這種東東再撈一筆?? LGR Oddware - Diamond Edge 3D (nVidia NV1+Sega Saturn Ports) https://www.youtube.com/watch?v=jChtlWNIAL4 LGR Oddware - Creative 3DO Blaster https://www.youtube.com/watch?v=QWLVbiLf-SQ 如果現在出一款Dreamcast或PS2/PS3模擬卡我會想買. |
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