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[新聞] EA 裁併 Visceral Games
原文在此
https://kotaku.com/ea-shuts-down-vi...ames-1819623990 ================================================= EA:反正不搞單機,不用劇情費用,也不用大量的過場動畫,搞 PvP 與 DLC 加商城模式比較賺錢啦 Visceral Games 的主要大作有"Dead Space"系列、"Battlefield Hardline" 連2014年離開頑皮狗(Naughty Dog)加入Visceral Games(可能是為了要指導單機版星戰)的Uncharted(秘境探險)監督 Amy Hennig 也被說EA還不知道要塞到哪,而這個"可能是單機版的星戰"也告吹了(有可能又變成線上模式?) 角川撤換動物朋友監督引發眾怒,但EA似乎早就習以為常了 畢竟國外玩家似乎沒有像角川出版品的支持者一樣持有該公司股票這樣... 意思就是說角川的閱聽者也是投資者 但EA的玩家與投資者身分似乎沒有重疊? |
可惜了...DS4應該很多玩家買單...
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引用:
重疊又如何 正如樓主提及的, 躺著賺就好了, 股東怎會反對省錢又賺錢的策略 引用:
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這間工作室被收起來, 很大一部分是因為Dead Space 2耗資甚鉅, 然與回收不成比例, 加上Amy Hennig主導製作的計畫可能進度也嚴重落後, EA索性直接將這間工作室收起來...... :think:
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