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全球第一!《王者榮耀》三月吸金近17億:國內佔比96.3%
https://news.mydrivers.com/1/750/750433.htm
近日,Sensor Tower公佈了2021年三月全球熱門移動遊戲收入數據,其中顯示,騰訊旗下《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57億美元(約合16.8億人民幣),成功登頂全球第一。 數據顯示,《王者榮耀》今年三月的收入情況相較於去年增長了63%,可以看出該遊戲雖然已有6年的歷史,但是至今依然保持著驚人的增長力,並持續擁有“最暢銷手游”之稱號。 值得一提的是,數據還顯示《王者榮耀》收入中來自國內市場App Store的佔比達96.3%,海外版本佔比僅為3.7%,這就意味著《王者榮耀》目前的主力戰場依然在中國,在海外市場表現並不出色,這點與其競爭對手《原神》等遊戲有很大區別。 另外,騰訊旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4億美元的收入位列榜單第二名,其中,59.7%的收入來自《和平精英》iOS版本,也就是有超過一半的收入來自國內市場,而國市場的《PUBG Mobile》收入佔9.8%。 從數據上來看,目前騰訊手游整體的主要收入來源依然是國內市場,海外市場表現不足。 值得一提的是,榜單還顯示IGG旗下《王國紀元》在Google Play收入超過5900萬美元,同比增長250%,位列該平台手游暢銷榜第4名。 由於加入了Gold Pass戰鬥通行證、Kingdom Labors等豐富的遊戲內容,《王國紀元》收入從今年1月以來開始大幅增長,成為繼騰訊《PUBG Mobile》、Epic Games《堡壘之夜》、Supercell《部落衝突》等之後,又一款採用戰鬥通行證成功提升收入的手游大作。 --- 騰訊之所以能排全球遊戲收入第2名的公司,其一靠的就是王者榮耀 甚至超越旗下一堆千萬暢銷名作的任天堂 而且任天堂主機性能較弱,開發成本不是款款都3A等級 某種程度本家遊戲成本更低、收益更高 這才超越同為主機平台商的微軟,微軟作為PC、TV兩棲廠商 也是歐美3A大作主要平台,輸給市佔高的SONY不意外 但輸給任天堂已經頗為失色,卻連騰訊都大輸,難道經營如此之差? 版上某位唱雖主機的當初可是把XBOX負責人才能捧高高 回主題,王者榮耀收入來自國內市場App Store的佔比達96.3% 海外版本佔比僅為3.7%,有這麼一款只吃單一市場的遊戲收益如此之高嗎? 前面說的遊戲公司可是包含開發GTA的Rockstar,完全擠不進前段班 可見任天堂的本家作品銷量有多驚人,而平台商抽成、會員又有多驚人 卻輕易被一款手遊追上,說手遊市場多大多驚人,但海外也才佔3.7% 綜合整理,手遊市場超大、收益超高=>王者榮耀海外收入才佔3.7% 應該說中國手遊市場超大、收益超高,高到可以屌打吃全球收入主機商 各位就不覺得有任何奇怪之處嗎? 我只能說中國數據,厲害厲害,莫忘瑞幸咖啡 :cool: |
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引用:
瑞幸咖啡參考一下 當初也是說賺很多 而且有這種記錄的公司不只一家瑞幸 武漢弘芯參考一下 當初也是各種畫大餅,投資多少錢蓋晶圓廠 而且有這種記錄的公司不只一家武漢弘芯 不是說其他國家沒有,但美國監管還是比較嚴格 媒體有言論自由下,資訊也比較難被一手遮天 |
引用:
可是馬雲、騰訊那些真沒賺錢也不可能阿 快錢來得快死得也快 像EPIC騰訊有入股 SONY也入股EPIC 早就混成大鍋炒的形狀了 大陸資訊不透明是事實 但商機無限也是事實阿 像你現在開水管固定會跳一個手遊廣告 那就是大陸的 :cry: |
引用:
前幾年看的討論,王者榮耀在大陸真的非常紅....紅到學校/家長都出來抗議,要各地政府想辦法管一管,避免自已的小孩沈迷........ :jolin: :jolin: :jolin: 至於瑞幸咖啡,應該算是大陸反殺國外投資人的一個"成功案例"!!?? :flash: :flash: :flash: |
引用:
對岸有一個詞 野蠻生長 企業成長到一定規模 政府的手就會伸進來 |
對岸一窩蜂的程度遠超台灣。當有人說XXX不錯,就會有一堆人跟風。甚至連在股票也是一樣。
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