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aya0091 2021-04-12 12:45 PM

全球第一!《王者榮耀》三月吸金近17億:國內佔比96.3%
 
https://news.mydrivers.com/1/750/750433.htm

近日,Sensor Tower公佈了2021年三月全球熱門移動遊戲收入數據,其中顯示,騰訊旗下《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57億美元(約合16.8億人民幣),成功登頂全球第一。

數據顯示,《王者榮耀》今年三月的收入情況相較於去年增長了63%,可以看出該遊戲雖然已有6年的歷史,但是至今依然保持著驚人的增長力,並持續擁有“最暢銷手游”之稱號。

值得一提的是,數據還顯示《王者榮耀》收入中來自國內市場App Store的佔比達96.3%,海外版本佔比僅為3.7%,這就意味著《王者榮耀》目前的主力戰場依然在中國,在海外市場表現並不出色,這點與其競爭對手《原神》等遊戲有很大區別。

另外,騰訊旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4億美元的收入位列榜單第二名,其中,59.7%的收入來自《和平精英》iOS版本,也就是有超過一半的收入來自國內市場,而國市場的《PUBG Mobile》收入佔9.8%。

從數據上來看,目前騰訊手游整體的主要收入來源依然是國內市場,海外市場表現不足。

值得一提的是,榜單還顯示IGG旗下《王國紀元》在Google Play收入超過5900萬美元,同比增長250%,位列該平台手游暢銷榜第4名。

由於加入了Gold Pass戰鬥通行證、Kingdom Labors等豐富的遊戲內容,《王國紀元》收入從今年1月以來開始大幅增長,成為繼騰訊《PUBG Mobile》、Epic Games《堡壘之夜》、Supercell《部落衝突》等之後,又一款採用戰鬥通行證成功提升收入的手游大作。

---

騰訊之所以能排全球遊戲收入第2名的公司,其一靠的就是王者榮耀
甚至超越旗下一堆千萬暢銷名作的任天堂
而且任天堂主機性能較弱,開發成本不是款款都3A等級
某種程度本家遊戲成本更低、收益更高
這才超越同為主機平台商的微軟,微軟作為PC、TV兩棲廠商
也是歐美3A大作主要平台,輸給市佔高的SONY不意外
但輸給任天堂已經頗為失色,卻連騰訊都大輸,難道經營如此之差?
版上某位唱雖主機的當初可是把XBOX負責人才能捧高高

回主題,王者榮耀收入來自國內市場App Store的佔比達96.3%
海外版本佔比僅為3.7%,有這麼一款只吃單一市場的遊戲收益如此之高嗎?
前面說的遊戲公司可是包含開發GTA的Rockstar,完全擠不進前段班
可見任天堂的本家作品銷量有多驚人,而平台商抽成、會員又有多驚人
卻輕易被一款手遊追上,說手遊市場多大多驚人,但海外也才佔3.7%

綜合整理,手遊市場超大、收益超高=>王者榮耀海外收入才佔3.7%
應該說中國手遊市場超大、收益超高,高到可以屌打吃全球收入主機商
各位就不覺得有任何奇怪之處嗎?

我只能說中國數據,厲害厲害,莫忘瑞幸咖啡 :cool:

bigDDD 2021-04-12 01:05 PM

馬雲最近被罰錢了
https://hk.appledaily.com/finance/2...TOBEYPC5OWZLNE/

中國市場是真的很大
但能在裡面賺錢的應該也是少數 :cry:

aya0091 2021-04-12 01:24 PM

引用:
作者bigDDD
中國市場是真的很大
但能在裡面賺錢的應該也是少數 :cry:

瑞幸咖啡參考一下
當初也是說賺很多
而且有這種記錄的公司不只一家瑞幸

武漢弘芯參考一下
當初也是各種畫大餅,投資多少錢蓋晶圓廠
而且有這種記錄的公司不只一家武漢弘芯

不是說其他國家沒有,但美國監管還是比較嚴格
媒體有言論自由下,資訊也比較難被一手遮天

bigDDD 2021-04-12 01:34 PM

引用:
作者aya0091
瑞幸咖啡參考一下
當初也是說賺很多
而且有這種記錄的公司不只一家瑞幸

武漢弘芯參考一下
當初也是各種畫大餅,投資多少錢蓋晶圓廠
而且有這種記錄的公司不只一家武漢弘芯

不是說其他國家沒有,但美國監管還是比較嚴格
媒體有言論自由下,資訊也比較難被一手遮天

可是馬雲、騰訊那些真沒賺錢也不可能阿
快錢來得快死得也快
像EPIC騰訊有入股
SONY也入股EPIC
早就混成大鍋炒的形狀了
大陸資訊不透明是事實
但商機無限也是事實阿
像你現在開水管固定會跳一個手遊廣告
那就是大陸的 :cry:

misman+++ 2021-04-12 01:59 PM

引用:
作者aya0091
https://news.mydrivers.com/1/750/750433.htm

近日,Sensor Tower公佈了2021年三月全球熱門移動遊戲收入數據,其中顯示,騰訊旗下《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57億美元(約合16.8億人民幣),成功登頂全球第一。

數據顯示,《王者榮耀》今年三月的收入情況相較於去年增長了63%,可以看出該遊戲雖然已有6年的歷史,但是至今依然保持著驚人的增長力,並持續擁有“最暢銷手游”之稱號。

值得一提的是,數據還顯示《王者榮耀》收入中來自國內市場App Store的佔比達96.3%,海外版本佔比僅為3.7%,這就意味著《王者榮耀》目前的主力戰場依然在中國,在海外市場表現並不出色,這點與其競爭對手《原神》等遊戲有很大區別。

另外,騰訊旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4億美元的收入位列榜單第二名,其中,59.7%的收入來自《和平精英》iOS版本,也就是有超過一半的收入來自國...


前幾年看的討論,王者榮耀在大陸真的非常紅....紅到學校/家長都出來抗議,要各地政府想辦法管一管,避免自已的小孩沈迷........ :jolin: :jolin: :jolin:

至於瑞幸咖啡,應該算是大陸反殺國外投資人的一個"成功案例"!!??
:flash: :flash: :flash:

healthfirst. 2021-04-12 03:18 PM

引用:
作者bigDDD
中國市場是真的很大
但能在裡面賺錢的應該也是少數 :cry:

對岸有一個詞
野蠻生長
企業成長到一定規模
政府的手就會伸進來

Adsmt 2021-04-23 01:55 PM

對岸一窩蜂的程度遠超台灣。當有人說XXX不錯,就會有一堆人跟風。甚至連在股票也是一樣。


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