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PS4 / PS Vita《蘇菲的鍊金工房》日文版 11 月 19 日上市 中文版發售決定
資料來源
http://gnn.gamer.com.tw/7/123397.html 明年的荷包君會過得很辛苦啊... :cry: :cry: [YOUTUBE]0Y8W_hEsVy0[/YOUTUBE] |
引用:
我只在意黃昏系列到底要不要完結 黃昏之海的劇情根本只能當外傳來看啊 .... 是說黃昏天空還比較有系列完結的氣勢 .... |
引用:
等中文版!? 是的話....你的荷包君還可能有救啊! 如果又跟海洋下痢(大誤)一樣像個半成品劇情斷東 斷西/架構設定又有點牽強的話,基本上就可以省了.... 只有衝日文版的鍊金鐵粉荷包君才要哀號才對QQ |
引用:
好問題,其實我是看到中文化才打算購入此系列作 :laugh: :laugh: 引用:
這款人設我還滿喜歡的,基本上還是會買啦。 不然說真的,像是御姊玫瑰、秋葉原脫物語這種詭異劇情的都在買了,這算小CASE :D |
這代我可能會先觀望再買了
連買了6代, 黃昏系列真的不太行 劇情腳本明顯比較無聊, 難度較低, 敵人重覆利用很大, 戰鬥平衡也失衡, 鍊金部份也太單一線路化 角色描寫不夠深, 沒辦法對角色投入感情 只有ヨュюмю這個角色算成功吧, 還有Ёцэみ免費送泳裝是成功的少數例子 |
引用:
黃昏系列無不無聊這點很主觀, 若是說比較"悶"的話是必然, 因為主題本來就不是歡樂向的 至於劇情鋪陳來說只有海明顯較差以外, 地跟空的起承轉合是及格的 戰鬥的話煉金系列本來難度就不高, 能開二輪就是碾爽的, 而海是完全沒平衡可言 腳色描寫 .... 擺明的就是偏心那幾個系列角, 不過剛好是我的菜就沒關係 而左的人設是大加分 客觀來說, 黃昏系列就只有海是敗筆 .... |
其實確實是黃昏第3作比較抓不到點
1,2作都還OK, 尤其是第2作有動畫化比較有感 反正看起來黃昏是3作就end了, 這次就看看有沒有改善了 從夏莉開始應該就有KOEI的技術投入, 應該是可以好好在劇情和遊戲平衡上多一點功夫才對 :p 左的人設是很OK的, 至少男性沒有岸田那麼女性向的感覺 不過女性角色就相對空氣了, 就像你說的一樣, 重點都在主要角色 |
昨天就偷跑了
玩起來感覺還不錯, 時間單位變小 這比較合理...鍊金幾小時就夠了, 以前都幾天幾天的 只是那個胖子和我自己的英文名字一樣 一開始玩起來都癢癢的 :jolin: |
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