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- - HITMAN™ , 光頭47要回來了
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HITMAN™ , 光頭47要回來了
[YOUTUBE]3q4Ae1vqyJ0[/YOUTUBE]
E3 2015 又多了一個讓我期待的遊戲了 :like: :like: :like: 刺客任務打從第三代開始玩起到現在 每一代其實都沒讓我失望過 影片中除了公開之外還有飲料下毒或者遠距離狙擊 可以顯現出玩家的作風 :shy: 又可以看看有什麼新花招了 :p 展示影片的巴黎市區也做的維妙維肖 :like: |
最近遊戲都懶得取名字 :laugh:
HITMAN DOOM NEED FOR SPEED... |
嗯...
引用:
最近... 你舉的這幾個遊戲都是行之有年"品牌"有作出來的遊戲. DOOM是第一人稱3D射擊的"始祖". HITMAN第一代是2000年的作品. NEED for speed第一代是1994的作品. 什麼是最近.. :jolin: 遊戲名稱簡單明瞭就可以, 主要是有沒作出這個品牌還有其主角. DOOM的主角是眾所皆知的Space marine. HITMAN的主角是眾所皆知的Agent 47. NEED for speed裡面的主角就是那些跑車. 不是懶的取名字而是這是經過篩選後最恰當的名字, 而事實也證明這三款經過十幾年在今天照樣還是很多人知道, 而且還有在出遊戲. |
引用:
"最近"指的是這三款在2015 2016即將上市的遊戲 都不用副標題 直接用系列原始遊戲的名稱XD http://www.amazon.com/Need-Speed-On...=need+for+speed |
引用:
繼Online化之後 續作遊戲進入下一個循環 重開機 or 移植行動裝置 or 復刻板 .... |
引用:
命名大概偏向簡潔風格這樣,有喚醒初代輝煌表現的期許吧。 |
引用:
可體會...不過這樣日後搜尋會比較麻煩 通常電影片名完全相同,就要用 片名(年代) 區隔 看來遊戲也要這樣了... |
刺客任務是少數我打從心底熱愛的遊戲
每一代都愛玩 |
是配合電影版reboot嗎??
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剛才把hitman absolution破了, 感覺還蠻好玩的, 現在準備玩第二次. 這個遊戲
比較鼓勵用匿蹤方式過關, 並運用服裝來欺敵, 和thief與splinter cell系列有些不 同, 不過到最後敵人實在很多, 就懶得躲躲藏藏, 直接開戰雖然爽快, 不過多少 也破壞了一些原味~~ |
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