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-   -   微軟Xbox Series XGPU具有12TFLOPs的浮點計算能力?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1172305)

老老濕 2020-03-17 01:55 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
講的那麼硬,沒幾天就被微軟打臉 :D
https://www.youtube.com/watch?v=Oey...eature=youtu.be
PC版效能全開,外加新特效,4K60P,


DIE只有360nm,比之前大家看圖推估的405nm,小上了許多,
56CU,其中4CU不用(為了良率?),只有52CU.

散熱是蒸汽均熱板+貓頭鷹風扇,實現靜音散熱.

RAM是遊戲用13.5GB,系統用2.5GB,
由於用SSD,所以不須更大的RAM,
2.4GB/S 可提供更多的貼圖材質更新.(PS4只能提共20MB/S)


應該是台積電的7nm新技術導入
讓半導體密度與性能比前一年更高出許多

我猜微軟應該還有備案
可以在(成本控制)與(效能增減)上取捨
甚至拿出來跟sony拚

畢竟amd良率差的核心晶片
也是一個要處理的問題

alucardlin 2020-03-17 04:05 PM

筆電核心的ZEN2 CPU和能耗比提高50%的RDNA2 GPU,以12TFLOPS性能來看的話整機應在250w之內,這次用上均熱板也可滿足散熱和靜音的需要。

10G的高速GDDR6給GPU,另外較低速的3.5G給遊戲資料和音頻,2.5G給系統,符合遊戲機的效率及平衡理念。

1TB的高速SSD及支援記憶體內容儲存至硬碟的重開機後的即時遊戲載入功能,可以使遊戲機接近回到卡帶ROM不用等待載入的時代。

這代Xbox Series X的CPU和GPU的平衡性很優,機構設計上也很用心,粗估整機成本約在450美元,就看微軟最後定價如何了。

chanhsiaohsin 2020-03-17 08:01 PM

引用:
作者老老濕
應該是台積電的7nm新技術導入
讓半導體密度與性能比前一年更高出許多


應該是這個技術,去年導入,客戶不明.

7nm增強版

https://news.xfastest.com/others/67...ncrease-in-sex/

aya0091 2020-03-17 08:05 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
講的那麼硬,沒幾天就被微軟打臉 :D
https://www.youtube.com/watch?v=Oey...eature=youtu.be
PC版效能全開,外加新特效,4K60P

因為這遊戲本來就沒那麼吃硬體

PC版4K特效全開2080Ti可以輕鬆超越60fps
[YOUTUBE]3Wu8pdXCvro[/YOUTUBE]

如果換成RDR2就是另一回事了 :rolleyes:

plm456 2020-03-17 09:39 PM

引用:
作者aya0091
因為這遊戲本來就沒那麼吃硬體

PC版4K特效全開2080Ti可以輕鬆超越60fps
3Wu8pdXCvro

如果換成RDR2就是另一回事了 :rolleyes:



要看狀況
4K ULTRA 下
看是最低幀率設定在60還是90
設60就是70FPS
設90就是100FPS以上
關掉就是100%解析度跑完整4K
會掉到50FPS上下
Xbox Series X DEMO跑的大概也是用動態解析度
不然沒辦法跑PC ULTRA的特效
看了一下大概都是在玩這方式
尤其跟ONE X對比細節上被減弱
連2080TI跑4K 自訂ULTRA 全部開到底
動態解析度關閉也是勉強上60FPS
所以如像微軟說的為最佳化跑PC 4K ULTRA特效上100FPS
覺得還是保留一點比較好

chanhsiaohsin 2020-03-18 12:44 AM

引用:
作者aya0091
因為這遊戲本來就沒那麼吃硬體

PC版4K特效全開2080Ti可以輕鬆超越60fps

如果換成RDR2就是另一回事了 :rolleyes:


XSX性能在怎樣,也贏過你當初說的R5 3600+RTX 2080,
畢竟人家已是拿2080Ti來比了.

現在就看明天零時,PS5的發表會,看會不會公布性能,
要真的是13.3T,那應該是贏過2080Ti,
要是只有9.2T,那就是被2080 XSX壓著打.

plm456 2020-03-18 12:51 AM

引用:
作者chanhsiaohsin
XSX性能在怎樣,也贏過你當初說的R5 3600+RTX 2080,
畢竟人家已是拿2080Ti來比了.

現在就看明天零時,PS5的發表會,看會不會公布性能,
要真的是13.3T,那應該是贏過2080Ti,
要是只有9.2T,那就是被2080 XSX壓著打.


看TF浮點還不是很準確
並沒有正式各種遊戲的解析度、特效層級、幀數實際運行
認為還是等上市後有媒體測試才是見真章

aya0091 2020-03-18 01:04 AM

引用:
作者plm456
要看狀況
4K ULTRA 下
看是最低幀率設定在60還是90
設60就是70FPS
設90就是100FPS以上
關掉就是100%解析度跑完整4K
會掉到50FPS上下

上面影片就是關掉啊,有什麼問題嗎?

plm456 2020-03-18 01:16 AM

引用:
作者aya0091
上面影片就是關掉啊,有什麼問題嗎?
https://i.imgur.com/BXPRj2m.png


那是不可能的
有遊戲上去測試就很清楚了
關掉動態解析
2080TI也只能上50FPS
除非9900K能加持幀數上達多20FPS的神奇






aya0091 2020-03-18 01:23 AM

引用:
作者plm456
那是不可能的
有遊戲上去測試就很清楚了
關掉動態解析
2080TI也只能上50FPS
除非9900K能加持幀數上達多20FPS的神奇

我沒玩這遊戲,無法分辨誰對誰錯
所以可能要您自行研究該影片
遊戲設定有沒有偷吃步的地方
又或者我有空再找看看更多組實測影片來比對


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