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- - 日本人以前打戰是在玩搶旗子喔!?
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日本人以前打戰是在玩搶旗子喔!?
剛剛看完 浪客劍心的電影版。
電影一開頭 兩方人馬 互相殺的很爽 過了一下子 另一方人馬搶到另一方的旗子,雙方馬上就收手不打了。 剛剛 本來還在互相殺來殺去 還可以 和對手 互相聊天的哩~~~~~~ |
他們比較注重主公(將)的生死 一方的主將一死 戰事就停了好像沒發生什麼事
所以才有織田信長殺了今川一個人就算全贏的怪事 引用:
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這片我覺得拍得不錯~動作戲拍得還蠻有FU的~
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引用:
Unreal .. Capture the Flag ??? |
引用:
妖怪少爺也是這樣畫, 總大將一死或是不見,底下的妖怪就各自散開 :laugh: |
古代希臘也是這樣打
雙方使用密集步兵方陣,打一打,先退的輸 死亡率大約5~15%,勝利的就佔領戰場 |
引用:
川中島也是... 信弦被謙信砍一刀後 整個紅軍都呆呆的不玩了 |
這跟士氣有關啦
古代戰爭士氣是很重要的,而且人治色彩很濃 一旦頭頭被砍了,導致士氣沒了就是總崩.... 就算人數還是佔優勢,頭頭沒了下面的很難團結在一起, 更別談底層知道要怎樣行動... 好一點的有穩固的接班人的,回頭整頓一下還OK 如果沒接班人或是接班人沒穩固的,頭頭死了就...= =a 最有名的就是馬其頓王國,亞歷山大死了,整個國家就四分五裂.... 到了近代國家制度建立起來,後備制度也逐漸完備, 所以頭頭被殺了,下面的還可以繼續依既有計畫行動.... |
梅爾吉勃遜在決戰時刻飾演的班傑明
電影末段當獨立軍節節敗退 最後也是班傑明拿著軍旗網前衝.....獨立軍看到軍旗跟著衝才扭轉情勢 軍旗是一個氣勢跟精神的象徵..... 也是士兵追隨的目標... 所以歷史上打仗都以除擊殺主將外...軍旗也是主要目標 ;) |
引用:
把你砍了下鍋之後 所有的動物都乖乖的認命聽話起來了 :unbelief: :laugh: |
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