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-   -   有關於顯卡與CPU的配合 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=987550)

Durwin 2012-10-19 06:04 AM

有關於顯卡與CPU的配合
 
請問我用A6 5400K 這顆CPU 最多可以吃到哪張顯卡阿

很希望可以BF3全開順暢!!

s70407 2012-10-19 01:28 PM

只要你POWER跟荷包允許 直接攻頂都可以 :laugh:
但是那樣太傷錢有點不太實際...

每個人順暢定異不同,
有些人FPS30就很順 有的沒FPS100就計劃要升級配備

我對畫面順暢的要求是60以上
我的配備是飛龍955 OC 4G +8GRAM +6870
(全開畫面設定選項 特效全開高 AA8x AF16x 反鋸齒後處理高 動態模糊開 環境遮蔽開)
就算解析度降到1280*720 大場面多人數要穩定FPS60根本不可能
所以現在我都退求其次
(畫面設定選項 特效全開中 AA關 AF16x 反鋸齒後處理低 動態模糊關 環境遮蔽關)
現在解析度開到1920*1080 要FPS60勉強及格

特別是你的CPU較貧弱 真的要畫面全開+解析度1920*1080 FPS要高
你的顯卡最底選擇恐怕要比6870在高2~3個級別 (7850,660 or 7870,660TI)


僅供參考
:)

Durwin 2012-10-19 01:40 PM

引用:
作者s70407
只要你POWER跟荷包允許 直接攻頂都可以 :laugh:
但是那樣太傷錢有點不太實際...

每個人順暢定異不同,
有些人FPS30就很順 有的沒FPS100就計劃要升級配備

我對畫面順暢的要求是60以上
我的配備是飛龍955 OC 4G +8GRAM +6870
(全開畫面設定選項 特效全開高 AA8x AF16x 反鋸齒後處理高 動態模糊開 環境遮蔽開)
就算解析度降到1280*720 大場面多人數要穩定FPS60根本不可能
所以現在我都退求其次
(畫面設定選項 特效全開中 AA關 AF16x 反鋸齒後處理低 動態模糊關 環境遮蔽關)
現在解析度開到1920*1080 要FPS60勉強及格

特別是你的CPU較貧弱 真的要畫面全開+解析度1920*1080 FPS要高
你的顯卡最底選擇恐怕要比6870在高2~3個級別 (7850,660 or 7870,660TI)


僅供參考
:)



所以真的是因為CPU不夠力的關係嗎...我現在用7770極速 設置跟你差不多

但我的平均FPS只有3X-4X之間..

再提個問題...7870跟7770效能差距大嗎?? 買哪個比較划算阿?

denon3801 2012-10-19 01:50 PM

BF3應該是最新的錢坑....不,應該是效能測試遊戲,

多核、多卡等對其都有很大提升的功效,

記得之前有在玩的時候,是用1055T配GTX460 1G玩,當時張數也只有4X張左右,

不過用上GTX460兩張SLI之後,FPS真的是爆增了一倍,可以直上8X張,

印象中<有錯請更正>看了很多當時的評測,單卡要玩順特效開高BF3的卡只有高階卡,

但那些幾乎都是雙GPU的樣子,衝BF3當時是用SLI還是CF是比較划算的作法。

Durwin 2012-10-19 02:08 PM

引用:
作者denon3801
BF3應該是最新的錢坑....不,應該是效能測試遊戲,

多核、多卡等對其都有很大提升的功效,

記得之前有在玩的時候,是用1055T配GTX460 1G玩,當時張數也只有4X張左右,

不過用上GTX460兩張SLI之後,FPS真的是爆增了一倍,可以直上8X張,

印象中<有錯請更正>看了很多當時的評測,單卡要玩順特效開高BF3的卡只有高階卡,

但那些幾乎都是雙GPU的樣子,衝BF3當時是用SLI還是CF是比較划算的作法。


可惜我的主板只有一個PCIEX16卡槽....

Sioux 2012-10-19 02:21 PM

http://www.pcdvd.com.tw/showthread....24&page=2&pp=10
 
 
 

Yusunu 2012-10-19 02:51 PM

雖然看測試,BF3對於2、3、4核並不敏感,所以沒什麼背景程式在跑的話,
雙核應該就夠;

但考慮新一代APU延續推土機共用FPU的設計,所以雙核的A6-5400K,
CPU部分實際上只有一個FPU,會不會造成跑BF3速度明顯打折就不得而知,

因為THG測試中,i7只開一核心時,BF3的測試是Does Not Start的...

>>http://www.tomshardware.com/reviews...ce,3063-13.html

弟是覺得推土機後的AMD CPU,FPU共享效率沒明顯提升的話,
每個模組當1C2T來看就好,當2C2T來用可能會很失望... :rolleyes:

Yusunu 2012-10-19 03:07 PM

引用:
作者Yusunu
但考慮新一代APU延續推土機共用FPU的設計,所以雙核的A6-5400K,
CPU部分實際上只有一個FPU,會不會造成跑BF3速度明顯打折就不得而知,

才打完就看到同一頁面底下,有推土機關核心的測試 :ase
可以看到只剩一個模組時(帳面上是雙核),
效能馬上掉約9%,但Intel剩雙核卻沒類似的情況,
這應該是很值得樓主參考的一點。

>>http://www.tomshardware.com/reviews...ce,3063-13.html

Durwin 2012-10-19 03:27 PM

引用:
作者Yusunu
才打完就看到同一頁面底下,有推土機關核心的測試 :ase
可以看到只剩一個模組時(帳面上是雙核),
效能馬上掉約9%,但Intel剩雙核卻沒類似的情況,
這應該是很值得樓主參考的一點。
http://media.bestofmicro.com/Y/K/31...150%20cores.png
>>http://www.tomshardware.com/reviews...ce,3063-13.html


剛剛實地測試了一下 A6 5400K + AX7770極速版

BF3特效全開解析度1280*1024 FPS 最低20最高35
BF3特效最低解析度1280*1024 FPS 最低35最高54

差異其實沒有相當大欸....這種情況會不會真的是CPU拖速度阿??

艾克萊爾 2012-10-19 03:55 PM

引用:
作者Durwin
剛剛實地測試了一下 A6 5400K + AX7770極速版

BF3特效全開解析度1280*1024 FPS 最低20最高35
BF3特效最低解析度1280*1024 FPS 最低35最高54

差異其實沒有相當大欸....這種情況會不會真的是CPU拖速度阿??


哦...這已經差很大啦


其實現代遊戲已經不太需要像過去猛塞fps才能得到順暢的畫面感受(尤其物體是高速移動時)


動態模糊與垂直同步這兩個技術要占上不少功勞


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