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魔法門英雄無敵六 10月份
有人期待這款遊戲的嗎?
聽說換工作室了,這次的六代好像預計今年十月要出 真想玩玩看阿 |
不知道跟俄國人重製的King's Bounty系列相比有什麼驚人的進步...
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引用:
我不太想了.. 前幾代包括前一代 超難...玩到抓狂, 玩到一半我就懷疑這是給人玩的嗎...... |
引用:
我玩三代 回合制玩好久.... |
引用:
四代才是正宗"英雄無敵",英雄強到可以單獨跟十幾隻黑龍PK,練四個英雄再加一個 遠程單位就可以打全場。 XD~ |
我覺得King's Bounty做的比較好......雖然英雄無敵是始祖.....
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如果還是三代的那種玩法,基本上還是會等特價在玩
五代玩到後來很累∼ 地圖很大但不見得地點很重要 到最後逛地圖常常是為了找增強能力點 ,一堆英雄 在各大募兵點走來走去募兵.. |
我覺得英雄無敵還是三代和四代比較好玩,五代不知為啥就是讓我提不起勁玩
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http://www.heroworld.net/heroes3site/
以對岸的說法. 這個遊戲的地位 是在三代建立的. 四代很簡單. 把英雄本身的戰力. 練到超強就好了. 帶兵 戰術 都不重要 (所以這代被認為是失敗). |
有人說5代還不錯啦.
不過它的畫面和當初出來需要的硬體. 大概就嚇跑很多人了. 畢竟策略遊戲的玩家. 未必都會有適合跑高階3D的配備. 而且它還和"文明4"撞檔. (以大型策略遊戲的壽命來說 它們算是有撞到.) 所以只有3好+1好的下場了. |
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