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- - 有關核心數、時脈、快取的問題
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有關核心數、時脈、快取的問題
小弟對電腦不太了解
請問核心數、時脈、快取 (Cache) 這三者有什麼功用 ? 在 P.C. 上玩模擬器的遊戲 要注重核心數目的多少 , 還是時脈的高低 , 還是快取 (Cache) 的大小和數量 ?? 目前正在挑的有 Phenom™ II X2 555 AMD Athlon™ II X2 255 AMD Athlon™ II X4 640 |
引用:
都很重要 目前處理器 L2、L3小於6MB 基本上不用考慮 除非你預算有限 不然 越高越好 尤其是轉檔 這些基本規格缺一項 都會影響... 有多少預算 就買哪個...不用強求 規格區分 價錢當然都有差異.. |
引用:
Q82跑PS2的勇惡及俠銀不是很流暢 粗估至少要Q66以上會比較有機會 超微則大概開X4 920 四核 2.4-3.2G 快取6-12M上下即可 近來PS3好像JB了 期待早日可以買到能順順跑PS3的平價主機 |
引用:
玩模擬器,低頻4核是會被高頻雙核電爆的,模擬器注重的是CPU的單顆核心效能,愈強愈好,若單顆核心效能低下,核心數再多也是枉然. |
看你是什麼模擬器
超任的搞不好還得降頻呢 :laugh: |
引用:
不用擔心時脈拉 現在32nm的 預設隨便都3G 起跳 好一點的超上去也都4G附近 反而核心太少的 效能更低落.......現在很少人買雙核心了 |
請問一下...
引用:
_________________________________________________________________ 不好意思,請教一下大大,什麼叫做JB呢?是可以在PC上...嗎?(有出處嗎?) (請原諒小弟的笨問題。) 又,為何是Q6600而不是Q8200呢?又,Q6600來玩PS2的DQ6會順嗎?E8400會比Q6600好用嗎?(用來玩模擬器。) 還是要砍掉重練(i7 2600 vs AMD推土機 ?)謝謝。 |
以這三顆來講
Phenom™ II X2 555 AMD Athlon™ II X2 255 AMD Athlon™ II X4 640 是我會選AMD Athlon™ II X4 640....雖然快取比那兩顆少,但很多遊戲測試上...amd快取影響不是很大,但核心數多寡卻是有很大的效能差距,但隨著新遊戲甚至遊戲改版,越來越多遊戲與軟體支援更多核心,與雙核心比4核占據優勢!!!說句老實話看個高畫質影片如4k...雙核(x2 555)...絕對跑的lag、但4核卻能輕鬆應付....小弟是過3核心搭內顯780g...4k影片可以看(cpu佔約7x-8x%使用率)。 |
引用:
SFC模擬器這種小咖模擬器就算10開也餵不飽現在的CPU,我當然是以時下主流模擬器(Wii、PS2、NDS...等)為預設立場 :laugh: |
引用:
可惜LZ在物色的目標中沒有32nm的 :laugh: |
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