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Antress 2009-02-09 10:54 AM

日本還真是恐怖的國家...
 
除了手機做的很恐怖之外...遊戲也是... :jolin:

http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

進去之後下面有NEW TRAILERS可以看。

呆灣狼 2009-02-09 11:00 AM

看不懂...... :confused:

Antress 2009-02-09 11:19 AM

引用:
作者呆灣狼
看不懂...... :confused:


動畫中的人物表情,我從八代看到現在,覺得FF系列的動畫真的進步到一個不可思議了。  :nonono:

topazs 2009-02-09 11:50 AM

日本現在的***
該不會都是由這個工作室出來的

不過還是看得出不自然的地方
但是越來越難分辨
灰色地帶越來越小
以後影像的真實與虛擬可能沒有界線

keepgo 2009-02-09 11:50 AM

網站的音樂很棒

有辦法神一下嗎?

這一代 的感覺好棒,這個背景音樂我也很喜歡

請問只會出在PS3嗎?

Antress 2009-02-09 12:02 PM

引用:
作者keepgo
網站的音樂很棒

有辦法神一下嗎?

這一代 的感覺好棒,這個背景音樂我也很喜歡

請問只會出在PS3嗎?


買PS3就是為了這款遊戲啊啊啊,真的等很久了。 :cry:

不過聽說前陣子史艾官方發表聲明,這次Final Fantasy將不再由PS3獨占,XBOX也會推出相同版本(可能就是一次賣你好幾片DVD這樣)。

Antress 2009-02-09 12:07 PM

引用:
作者topazs
日本現在的***
該不會都是由這個工作室出來的

不過還是看得出不自然的地方
但是越來越難分辨
灰色地帶越來越小
以後影像的真實與虛擬可能沒有界線


我覺得日本最恐怖的地方就是,他們一直在追求電影「A • I」裡的那種世界,大量持續性的投入機械人研發,為的就是把機械人物和虛擬人物都更擬真化,盡可能的逼近真人的感覺。

所以日本也出現了所謂『恐怖谷理論』,詳細內容可以看看這篇:

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81...%90%86%E8%AE%BA

意思差不多就是當一個「假的人物」越來越逼近真實人類的時候﹝主要指機器人﹞,你會開始對它有些許感情,但是也會對他忽然出現的「假」方面感到恐怖。

ein1002 2009-02-09 12:14 PM

CG動畫 square技術真的是一絕
FFⅦ的動畫版就做的很好
TRAILERS 那動畫720P
我的筆電撥放會DELY :jolin:
那影騙我已經分不出來
是CG還是實機運作的畫面了
遊戲引擎的完成度好像很高:eek:

這遊戲好像分三個部份
分別出在各遊戲機平台
PS3
PSP
X BOX 360

xds333 2009-02-09 01:19 PM

引用:
作者ein1002
CG動畫 square技術真的是一絕
FFⅦ的動畫版就做的很好
TRAILERS 那動畫720P
我的筆電撥放會DELY :jolin:
那影騙我已經分不出來
是CG還是實機運作的畫面了
遊戲引擎的完成度好像很高:eek:

這遊戲好像分三個部份
分別出在各遊戲機平台
PS3
PSP
X BOX 360


還是分的出來,poly數跟光影質量不一樣
只不過沒有以往差異這麼大而已
以往的感覺很不連貫
有點像是一下在夢境中一下在遊戲裡...

恐怖谷理論更適合用於CG上
原因在於以現在的技術已經可以做到跟真人一模一樣的3D model
細微到連毛細孔都做的到
但是動作上做不到(應該說是成本上的問題)
建模部分的工具已經可以做到如同捏粘土一樣方便
材質部分的工具也可以做到比手繪還方便
唯獨動畫工具還是不夠方便直觀
有人說可以用動作捕捉工具,但是抓到的資料最終還是得靠動畫師來修正
而且要讓動畫角色演起來像人是一回事,演起來像是出色的演員又是另一回事...

kart0822 2009-02-09 02:02 PM

他們連遊戲網頁都做的很用心…
反觀台灣的…感覺真是俗……


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