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- - DX10之所以會失敗的原因??
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DX10之所以會失敗的原因??
是因為VISTA失敗 所以綁定的DX10才跟著失敗?
還是因為一般人看不出來DX9的畫面跟DX10畫面有什麼差? (個人覺得DX9的畫面已經到了一個很高的水準 反而到是DX10的畫面並沒有多大的進步) 不管怎麼樣 WIN7和DX11就快要發表了 顯卡也會跟著推出 希望DX11的畫面 能帶給我們重大的驚奇 |
我想大概很難會有什麼驚奇
如果你看不出來 DirectX 9 和 10 有什麼差的話 就像 XP 和 Vista 不是都一樣嗎? :laugh: |
dx10大部分人的期望:
對game等多媒體的畫質、效果上的提升--------差別不大------失敗。 對game等多媒體效能上的提升----------------有提升嗎?!--失敗。 跟vista挷死----vista至今推廣不順,兩者到底誰扯誰後腿?!--失敗中的失敗。 |
引用:
:think: Vista 綁著DX10而不支援XP這應該是主要原因... |
如果Windows 7盜版比Vista還麻煩一樣會失敗
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Wii
ps3 xbox |
MS 高估vista的接受度, 綁定DX10從助力變阻力
DX10大作有限, 廠商打安全牌, DX9/DX10 雙模並存, 對客戶沒有關鍵的升級推動力. DX10展現明顯效果需消耗鉅大資源, 脫離主流市場接受度, 沒錢賺就沒廠商想認真玩. |
引用:
「容不容易盜版」跟「普及率」有關… 跟OS設計的好不好、成不成功似乎不能畫上等號 :ase |
與其問DX10為什麼會失敗不如問VISTA為什麼會失敗......
DX10:躺著也中槍......:laugh::laugh: |
感覺上vista 失敗也是一大主因,且在game 上dx9的使用者還是佔很多的,最近很少玩pc game 了,且看許多評測dx9 與dx10差不多(dx10 畫面比較美),話說dx11會隨windows 7出來。唯一有感覺dx10>dx9只有px2 模擬器了(最近比較多玩這了)。
看來又可以等到dx11出來再決定換顯卡了,現今x1600就夠用了。 |
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