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- - VGA + CPU 縱合燒機耗電量測試(有大圖)
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VGA + CPU 縱合燒機耗電量測試(有大圖)
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=726798&
先把上面這篇看完 上次針對顯示卡燒機作全面測試 但是那是G71 + 單核心 CPU下 現在已經是多核心的時代了,配合顯示卡另外的燒機程式會有不一樣 目前我是要教大家如何把CPU+VGA燒到最高點 並不是一般認為工作管理員當中,CPU用量達到100%就算是在燒機了 實際上很多能讓CPU達到100%的軟體耗電量都會不一樣 而顯示卡的燒機也不是說有3D畫面就算了,也不是3DMark06跑完一遍無破圖就算沒事 最後這同時燒機的動作只是在驗證CPU+VGA在最高耗電負載下,整體系統散熱性,與電源供應夠不夠穩的驗證 但是在你燒到最高點之前,先分別把CPU/RAM/VGA都分別測試過 因為CPU在該時脈夠不夠穩定,還是先用SP2004 測試過 Large, in-place 與 Blend兩個項目 我曾經在記憶體不太穩定狀態下同時測試 TAT,與 SP2004 結果SP2004運算錯誤後相當長時間後,TAT還在跑(運算 TAT那兩顆 CPU溫度還比較高,可見與溫度無關) OK先看測試結果 本次測試的程式包含: CPU部分: Prime95 SP2004 Intel TAT WCG Bonic VGA部分: 3DMark03 Pixel Shader 3DMark06 Pixel Shader HOMMV Demo CRYSIS 測試設備如簽名檔 Q6600 @ 400*8 1.27V 8800GTS @ 640Mb 780/980/1785 8Gb記憶體 兩顆硬碟 電視卡音效卡加一台光碟機 測量方法還是一樣用海韻的Power Angel ![]() 測試1 首先是 WCG Bonic 燒四顆核心 耗電量為276~279W 260~262W 不等... 會因為執行的專案不同而有所改變 ![]() 測試2 待機 186~188W ![]() 測試3 Prime95 Blend 燒四顆核心 287~288W ![]() 測試4 Prime95 In-place large FFTs燒四顆核心 287~289W 以上可見只燒CPU的In-place large FFTs耗電量比同時燒CPU+RAM的Blend略高 ![]() 測試5 SP2004 Blend 燒四顆核心 276~277W ![]() 測試6 SP2004 In-place large FFTs燒四顆核心 291~292W SP2004同樣是 In-Place large FFTs比Blend高 而SP2004的In-Place large FFTs耗電還比Prime95高 而SP2004的Blend耗電量偏低 之前在記憶體不穩定狀態之下 SP2004 Blend:秒殺 Prime95 Blend:稱了一個多鐘頭才有計算錯誤 所以判斷是SP2004的Blend更偏重於記憶體 ![]() 測試7 TAT,這是Intel官方寫給Core 2用的燒機軟體 但是只支援雙核心,在四核心之下只能燒到Core0,Core1這兩顆核心 249~250W ![]() 測試8 TAT 燒Core0,Core1 SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3 309~311W 與測試6比對,可見TAT燒的那兩顆核心耗電量的確比任何燒機軟體都來的兇 ![]() 測試9 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 1920*1440 16XAF 4XAA 382~395W 測試10 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 1920*1440 16XAF 4XAA 385~398W 與測試9比對,測試9的HOMMV確實是用到剩下的最後一顆CPU Core3 但是很明顯,就是HOMMV無法讓最後一顆核心完全燒機 測試11 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 兩顆硬碟間複製大量"小檔案" 執行HOMMV Demo 1920*1440 16XAF 4XAA 376~390W 與測試10比對,因為硬碟複製佔用系統資源導致FPS掉了一些,反而讓顯示卡無法元全工作 所以要把CPU VGA HDD 光碟機 同時燒到最高點,根本就是妄想 ![]() 測試12 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 執行3DMark03 大象+犀牛 1920*1440 16XAF 8XAA (100 repeat 最高連續時間40分鐘) 365~373W 與上一版的測試比對 結論:G71用這個,G80請改用HOMMV 而其他顯示卡,帶有興趣的板友補完 ![]() 測試13 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 執行 CRYSIS GPU test 1920*1440 High no AA 365~380W 可見畫面逼真程度,與Lag與否跟耗電量無關 ![]() 測試14 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 執行3DMark06 懸涯峭壁 1920*1440 16XAF 8XAA (100 repeat 最高連續時間16分鐘,40分鐘是假的) 381~389W 由於HOMMV根本不支援SLI 手上有G80 SLI請改這項燒機 16分鐘的燒機顯時間限制,就靠手動repeat補回來吧! 結論: 在Intel 4核心+G80的狀態之下 最高耗電量燒機測試就是 TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 以最高解析度測試 16XAF 4XAA 而雙核心或是AMD系多核CPU 有待"熱心網友"驗證 我預測如下: Core 2 DUO : 1. TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 以最高解析度測試 16XAF 4XAA 或是 2. TAT 燒Core0(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core1(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 以最高解析度測試 16XAF 4XAA AMD多核心 用SP2004+HOMMV |
TAT 不支援 45nm 的 CPU 嗎?
我執行會出現 Invalid Processor, 然後就自動關閉了。 |
引用:
手上沒45nm CPU所以沒試過 真的這樣就是Intel不給支援... 那也是沒辦法 只能用SP2004代替 |
多謝好文分享. 多種對照測試很清楚.
原來還要看配備種類來決定哪用幾支工具來燒機. 先前著名的SP2004與TAT仍是寶刀未老. Heros of Might and Magic V 倒是新面孔 不過, 恐怕待會有環保衛道人士又來踢館, 先幫打個預防針~ :flash: |
要不要試試看我之前用的方法?
我認為雙核心+單顯卡最強的燒機方式是這樣: EVEREST系統穩定測試只跑stress system memory + ATI Tool (or 3dmark03 sm2.0) stress system memory會佔用一個核心的運算, 同時也把fsb ram操到爆 比TAT操一顆核心還厲害(用powerangel看) ATI Tool則是操顯卡與填滿另一顆核心用的, 用3dmark03 sm2.0也可以 這邊要注意的就是TAT再怎麼設定都贏不過用EVEREST TAT的效果跟EVEREST測stress FPU, CPU, CACHE一樣而已 但EVEREST最強的還是要把stress system memory, FPU, CPU, CACHE都勾起來 四項一起測的話TAT還沒EVEREST猛 EVEREST只跑stress system memory的CPU使用率 ![]() |
不曉得你是用什麼 CPU
我用我公司的電腦測,Intel TAT 確實會造成最大的耗電: 107~109W SP2004 Large 和 small 相當,100~102W Everest 則只有 97~99W |
有人試過用p4 max power 這套軟體燒機測試過嗎?
可能聽都沒聽過吧....... |
引用:
感謝分享 今天測試以下部分: 1.26V Q6600 3.2Ghz 1. TAT 燒Core0,Core1 SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3 289~290W 2. TAT燒Core0,Core1 SP2004 In-place large FFTs 燒Core2 外加一個Everest stress system memory 302~308W 所以在非3D之下 加入此項測試的確有用 估計是在燒北橋 3. TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 1920*1440 16XAF 4XAA 379~396W 4. TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) SP2004 In-place large FFTs 燒Core2,Core3(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 1920*1440 16XAF 4XAA 347~359W 這時發現FPS整整掉一半 這測試結果跟前天相反,一模一樣的設定出現兩種結果 我無法解釋源因 但是請記得用Fraps檢查是否有掉FPS的情形 5. TAT 燒Core0,Core1(用工作管理員把執行緒優先順序降到最低) Everest stress system memory(優先順序降到最低) 執行HOMMV Demo 1920*1440 16XAF 4XAA 374~384W FPS大約少了10% 結果很明顯 可能是佔用到系統頻寬 導致前景的3D遊戲掉了FPS 導致顯示卡不完全燒機 |
引用:
全名叫做Maximum Power Program for the Prescott Processor 有地方可以抓嗎? 可不可以分享一下? |
引用:
這套是需要付費的軟體,可能沒那麼容易拉到 :ase |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:19 AM. |
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