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- - 有人常態性使用64bit的Windows或Linux嗎?
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有人常態性使用64bit的Windows或Linux嗎?
想想64bit CPU也出這麼久了,其OS出到現在也一段時間了,但是看到軟體相容性還有一些問題似乎也還不少,不曉得有沒有人用一般PC常態性使用的?希望能聽到一點感想,有用64bit
Linux系統的也行(前陣子看雜誌灌的也是32bit的Ubuntu :jolin: ,32bit的Linux和XP一樣 只能抓到3.25G的記憶體容量 :confused: |
XP 64 是還好 沒啥相容性問題
比較煩人的是driver |
之前有裝64bit的XP,用了一陣子,不過對於有些軟體的相容性不是很好
當初裝的原因:只為了有4G的記憶體 XD 軟體方面有些會出現:無法在非32bit下使用 某ISO軟體,JAVA SDK要改一些設定才能用,有的防火牆也要找64bit,軟體有的還好另找 遊戲方面:會出現執行後立即跳出,不然就執行後無反應。 用64bit是很好不過相容性方面就 :ase |
引用:
很好除了記憶體可以支援比較大外,會比較快嗎 :confused: 我在想若還是沒辦法像32bit一樣親和,那搞個64bit出來幹麻 :jolin: |
引用:
一個64bit的cpu加上64bit是不是能夠有效的運用 一般使用者是不會使用64bit的OS 就軟體商而言以大眾為準來做32bit的軟體,雖然64bit可向下相容於32bit軟體 對於在64bit的OS使用32bit的軟體是否會發生錯誤,那就不一定了 參考這一篇 如有錯誤煩請指正 謝謝~ :ase |
右!
然後呢?樓主想要問啥呢? |
引用:
數年前開始多次的想從Windows跨到Linux,但當時除了使用習慣外, 無奈的很多日常的需求無法完美支援所以沒有使用,日前灌過Ubuntu, 也碰到一樣的問題,現在思考在Linux裡面裝上4G的RAM(Linux應該可以完整抓到吧!?) 然後在用vmware來安裝Windos使用無法完美支援的軟體或遊戲, 這樣應該就是完美的解決方案了吧 :confused: |
當初也是為了4G的記憶體而裝了64位元的XP,後來因為軟體相容性而砍掉,
現在64位元的VISTA也差不多,幸好只有在VM上作測試,才沒白白又砍掉了32位元的XP重灌。 |
公司的機器算嗎?
有大量的ram需求的話,再用64位元的os較實在 |
引用:
答案簡單又直接:先作出來騙錢!等渡過這危險期後,再推出新的改良版! 現在很多單機遊戲也是這樣,先丟出來,再del bug。 以上純屬猜測。 :p :p :p |
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