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Brad0808 2007-04-18 10:13 AM

3G記憶體還是2g雙通道 ?
 
3g記憶體還是2g雙通道 ?
打電動.畫圖跟合成 :) 不過不轉檔就是請問各位會怎麼選 :)

Yusunu 2007-04-18 10:23 AM

如果程式很吃記憶體,那當然以容量為優先,
雙通道對實際CPU效能的影響,大概5%以內吧,
但如果是用內建顯示,那另當別論。

Brad0808 2007-04-18 11:01 AM

還好 ~ 其實maya頂多也只吃3.4百mb..合成多一些.我大略了解雙通道是差3~5%.

不過小老兒有用一套塑模軟體~ 工作吃重時記憶體吃到6.7百mb滿正常

Job's Tears 2007-04-18 11:09 AM

兼顧雙通道與大容量:1G兩條加上512兩條

Brad0808 2007-04-18 11:12 AM

引用:
作者Job's Tears
兼顧雙通道與大容量:1G兩條加上512兩條

這樣配ok嗎 :confused:

z751119 2007-04-18 11:37 AM

引用:
作者Brad0808
這樣配ok嗎 :confused:

ok的....請見簽名檔

Yusunu 2007-04-18 11:38 AM

引用:
作者Brad0808
這樣配ok嗎 :confused:

可以呀,如果有四個記憶體插槽的話•••
通道A﹝1024+512﹞=1536
通道B﹝1024+512﹞=1536

聽說nForce 4以後還可以玩
通道A﹝1024﹞=1024
通道B﹝512+512﹞=1024,

不過,小弟玩過最猛的是Q965,
可以跑非對稱雙通道的樣子,
也就是通道A跟通道B的容量可以不一樣,
所以跑雙通道的門檻似乎越來越低了。 :like:

Brad0808 2007-04-18 12:20 PM

謝謝3位的親切回應~ 看來雙通道還是大家偏愛的囉

wcc8914 2007-04-18 12:31 PM

引用:
作者Yusunu
可以呀,如果有四個記憶體插槽的話•••
不過,小弟玩過最猛的是Q965,
可以跑非對稱雙通道的樣子,
也就是通道A跟通道B的容量可以不一樣,
所以跑雙通道的門檻似乎越來越低了。 :like:

這個印象中是INTEL的"舊"技術,印象中網頁上有,
不過也是印象中..."沒有軟體支援此種雙通道技術",
故,看爽的成分居多。

tom7089 2007-04-18 06:14 PM

直接4G雙通道不是最好嗎?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:00 PM.

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