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2007 的即時戰略 Supreme Commander
原始網頁
感興趣的人這邊還有動畫: http://liangtrust.hopto.org/Molyx26...thread.php?t=27 ![]() ![]() ![]() 特點: 1. 遠超過三五百個單位的上限, 這次你看到的大軍可能有上千的數量. 2. 無段式的縮放, 你可以隨時拉遠到看到整個地圖, 也可以貼近小型單位, 而不用任何的切換動作. 3. 大型小型單位差異誇張, 有單兵也有航母, 威力當然也是相當的有差異. 4. 空軍是玩真的, 你不會有那種 "明明是飛機, 竟然不比吉普車快" 的狀況. 5. 也不會有 "海軍只是因為海面過不去而非作不可的雞肋", 因為海軍也有水陸兩用的砲艇可以登陸, 也有潛艇可以浮出水面發射飛彈, 當然更有航空母艦可以用 6. 載具的使用, 有專門為小兵準備的運輸機, 你不會認為 "要趕到前線還是叫小兵自己跑比較簡單", 因為運輸機的速度真的跟部隊差太多了. 7. 核彈..... 不再是 "只是 2D 動畫貼在 3D 畫面上" 或者"只有發射點跟擊中點才看的到, 你可以用整個螢幕來追蹤飛彈的情況 (不過看到這個大概只有慘叫的份) 8. 核彈威力也不再是 "炸掉三棟建築物, 跟 10-20 隻單位就很厲害" 的肉腳了. 2007 年初上市, 現在要擔心的是要升級到啥地步才能夠玩的順了. |
畫面顯示需要強而有力的繪圖卡
但是單位一多就需要強大的CPU和大容量的記憶體了 |
這遊戲
風格讓我想到1997年中的首款3D戰略即時遊戲 TA 骨灰級的戰略遊戲玩家應該知道吧 一個比星海爭霸還要經典 開拓出戰略遊戲新觀點的遊戲 由單一Commander創造所有戰場單位 當時可以說是很另類的觀點了 |
還是紅色警戒 好阿.怎麼沒有紅色警戒 3D版
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引用:
這就是TA(橫掃千軍)的續作..... :think: |
這個好......從沒看過畫面這麼讚的
不過應該要換掉電腦了............ :laugh: 有讓我想換掉電腦的衝動 :jolin: :jolin: :jolin: |
引用:
TA續作? 期待那隻以一擋百的COMMANDER:D :D |
只要是C&C迷們應該都會蠻期待的吧!
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引用:
恩....橫掃千軍.... 哈哈哈 不過這代好像還保留很多特點...例如 回收功能 =..= ...當建築物損毀後 爛了 黑成衣團 可以回收 =..= |
可惜這個試玩版要付錢阿~~
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