PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   何時GPU會像CPU一樣有雙核或多核呢? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=651953)

KenCheng 2006-09-08 09:30 PM

何時GPU會像CPU一樣有雙核或多核呢?
 
最近雙核X86CPU被炒得火熱,未來X86CPU也走向多核心來發展
雖然顯示卡也以多卡來多發展,但畢盡不是真正雙核或多核
只算像以前的雙CPU或是多CPU電腦的模式
期待未來能看到像多核CPU一樣的多核GPU

Yusunu 2006-09-08 09:38 PM

要先等到GPU追不上CPU,
因為現在常見的情況是CPU餵不飽GPU。

adelies 2006-09-09 12:52 AM

那何不在晶片裡面塞更多管線?

timdcbax 2006-09-09 01:01 AM

cpu是 時脈衝不上去才朝多核發展的吧
GPU的瓶頸還沒到??

taris 2006-09-09 01:12 AM

是不是多核根本不重要吧,問題是速度是否能夠有效的提升....
如果單核還有很大的速度提升空間....那好好改善單核就好啦
除非大家都同時用多個螢幕玩game,不然多核在效能上很難有最大的發揮,就像現在SLI一樣~

0220 2006-09-09 02:16 AM

我個人覺得暫時GPU的發展還不會去搞多核心,因為GPU發展到目前似乎複雜度更勝過CPU,
新一代的GPU都是Transistor動輒數億的龐然大物,光是單核就已經在製程上搞到人仰馬翻,
要去搞一個雙核的GPU恐怕不是意願問題而是製程限制的問題!

舉例來說目前intel最新的CORE 2 Duo晶體數大約是2.9億,而當紅的X1900XTX的核心就有3.8億,
若想搞到雙核晶體數便會達可怕的7.6億,這麼龐大的單晶片在設計與除錯部份就已不是普通的複雜,
再加上製程方面的困難與不確定性.......良率,功耗,散熱,成本無一不是問題,所以我想除非短期之內
半導體製程技術有飛躍性的進步否則應該暫時不太可能! :stupefy:

labyrinth 2006-09-09 03:54 AM

事實上以現今GPU的設計
vertex和fragment processor本來就都是平行在處理資料的.
以NVIDIA Geforce 6800ultra和ATI X800 XT來說,
兩者都各擁有6個vertex processor和16 fragment processor
因此你真要說GPU是多核也不為過 :)

sutl 2006-09-09 05:23 AM

引用:
作者labyrinth
事實上以現今GPU的設計
vertex和fragment processor本來就都是平行在處理資料的.
以NVIDIA Geforce 6800ultra和ATI X800 XT來說,
兩者都各擁有6個vertex processor和16 fragment processor
因此你真要說GPU是多核也不為過 :)

如果未來SLi之類的技術非常成熟之後,可能會採用多die配置。(例如intel PD9XX就是單板雙晶)

這樣可以簡化晶圓生產線,全部都只要生產一種die即可,高階產品4 die,中階2 die,低階1 die,就資源管理上非常迷人 :flash:

opulent 2006-09-09 07:23 AM

G80/R600其中一款有雙核心設計,不過只限工作站市場 :nonono:

vxr 2006-09-09 08:15 AM

PCINLIFE的cho大有解答過..
主要是不划算..
而且會大幅增加難度..
猛塞psp和提升rop數量反而效果會最好(GPU本身是平行化產物..)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:49 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。