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josfight 2005-05-27 09:37 AM

X800XL 512mb極端下性能比6800U SLI還快超過一倍!
 
X800XL 512mb極端下性能比6800U SLI還快超過一倍!

http://news.mydrivers.com/pages/200...80607_57205.htm

....6800Ultra SLI如此不堪?!

Sky General**** 2005-05-27 10:12 AM

引用:
作者josfight
X800XL 512mb極端下性能比6800U SLI還快超過一倍!

http://news.mydrivers.com/pages/200...80607_57205.htm

....6800Ultra SLI如此不堪?!



滿有趣的測試 :p
不過當個參考就好


畢竟高階卡是要拿來玩遊戲的啊
一直拿來跑Benchmark他會哭的 :laugh:


Farcry有支援SLi嗎 :confused:

me-109 2005-05-27 01:41 PM

X800XL 512mb 這個也不好買吧
能見度應該不高

ssfan 2005-05-27 04:47 PM

那魔獸爭霸三的測試也能證明,顯示卡根本不重要:laugh:
CPU強就可以了...

josfight 2005-05-27 05:17 PM

引用:
作者ssfan
那魔獸爭霸三的測試也能證明,顯示卡根本不重要:laugh:
CPU強就可以了...


...WARCRAFT3硬體需求非常低端,根本沒有測試的必要

clivelai 2005-05-27 06:04 PM

不知道拿512MB的6800U來比會怎樣???

whata 2005-05-27 07:04 PM

但樓主轉貼的測試內容並無標明配備
但很顯然的
和湯姆大叔測試的數據有滿大的落差
http://www.thg.com.tw/article_000091314.html

chlang 2005-05-27 07:29 PM

該不會是 "反正沒人會去買 512M 的 X800XL 同時又買 6800 Ultra SLI 來測試" 這樣的心態下放出的芭樂吧 ?

不過如果這個資料是正確的話, 那就相當有趣 ^^
因為這樣又有機會挖出一些 NV/ATI 的潛在性能資料了.

一般來說. 很少有記憶體提高, 效能就會大進的情況, 而是某些材質無法使用超高品質罷了....
而這個例子很少見.

至於原理 :) 還是要請正牌大大來解說.

ssfan 2005-05-27 07:32 PM

引用:
作者chlang
該不會是 "反正沒人會去買 512M 的 X800XL 同時又買 6800 Ultra SLI 來測試" 這樣的心態下放出的芭樂吧 ?

不過如果這個資料是正確的話, 那就相當有趣 ^^
因為這樣又有機會挖出一些 NV/ATI 的潛在性能資料了.

一般來說. 很少有記憶體提高, 效能就會大進的情況, 而是某些材質無法使用超高品質罷了....
而這個例子很少見.

至於原理 :) 還是要請正牌大大來解說.


拜託也看一下測試的解析度和aa/af....
這個測試主要是看大顯存在高解和高aa/af的優勢.

chlang 2005-05-27 09:01 PM

引用:
作者ssfan
拜託也看一下測試的解析度和aa/af....
這個測試主要是看大顯存在高解和高aa/af的優勢.


那也很好啊, 就可以看圖說故事, 某種解析度, 某種 AA/AF 時, 分數下降不像是線性的.

因此可以推測當記憶體不太夠用時, AA/AF 的策略會改變而造成效能大幅度下降.



另外. 一直都沒看到 6800Ultra 512M 的結果. 不知道結果是跟 X850XL 相似.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:06 PM.

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