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舒馬赫 2004-05-28 01:10 AM

wow魔獸紀元有支援目前的顯示卡技術嗎??
 
雖然我已經發信給暴風雪大致問了幾個問題...

1.Shader Model 3.0
2.3Dc texture compress
3.DX9c+規格
4.像EQ遊戲那樣會在未來大幅更新遊戲引擎(EQ真猛)

我覺得WOW畫面可以在加強...只是我對該引擎不了解...

"跟隨未來硬體技術的提升來展現更好的畫面"

有人有這方面資訊嗎??

話說
在看過unrealengine3 DEMO後,我想連明年的NV50或RV500都不能夠完美的去運行吧!!

HL2engine也是...很懷疑420餵的飽它嗎??

bobotin 2004-05-28 01:23 AM

沒得玩不知道,到時後上市我想我會用我的ti4200玩玩看吧

暗黑迷 2004-05-28 02:19 AM

一個極操硬體的遊戲

除了展示公司的研發實力

相對的就是自掘墳墓

不過這種公司很少就是了


EA 運動類的遊戲賣的好的原因

不只在炫麗的畫面

極低需求才是他遊戲賣的出去的原因


Blizzard 全系列原版

我幾乎都有..

不過還沒看過Blizzard 會出一套極操硬體且賣不出去的遊戲

濱崎步 2004-05-28 07:16 AM

引用:
Originally posted by 暗黑迷
一個極操硬體的遊戲

除了展示公司的研發實力

相對的就是自掘墳墓

不過這種公司很少就是了


EA 運動類的遊戲賣的好的原因

不只在炫麗的畫面

極低需求才是他遊戲賣的出去的原因


Blizzard 全系列原版

我幾乎都有..

不過還沒看過Blizzard 會出一套極操硬體且賣不出去的遊戲

嗯 深感認同 Blizzard系列一直都是講求不用太高配備就可玩..and檔案容量小 光碟數量少..
EA的東西 說實在的 真的很不錯..(當然 他們也很努力的併購一些知名廠商)
C&C即時戰略系列+NFS系列+LIVE系列都是大家在這版上常討論的...
不過他們並沒極低需求說...我到覺得它是挑中間大家比較可以接受的硬體配備程度來做遊戲...

Wallace Wang 2004-05-28 07:52 AM

別想太多,不要說使用新技術顯示卡的玩家沒幾個,就連遊戲開發公司都不見得有拿到最新的卡,更不用說有沒有時間使用新技術來設計遊戲,最快也要一年半載後的遊戲才會出現高技術需求!

silamb 2004-05-28 08:10 AM

目前體驗過的結果是,畫面如何先不講,截圖我想各大遊戲網站都看的到

整個程式運作的效率比那個收月費480台幣的遊戲要好太多了

尤其是在人多的地方,也不至於感覺到很明顯的硬碟讀取,跟天X實在是差很多...

同樣是開放式的場景,跑一大段路也不會跑硬碟跑半天=.="

saintall99 2004-05-28 09:03 AM

回覆: wow魔獸紀元有支援目前的顯示卡技術嗎??
 
引用:
Originally posted by 舒馬赫
雖然我已經發信給暴風雪大致問了幾個問題...

1.Shader Model 3.0
2.3Dc texture compress
3.DX9c+規格
4.像EQ遊戲那樣會在未來大幅更新遊戲引擎(EQ真猛)

我覺得WOW畫面可以在加強...只是我對該引擎不了解...

"跟隨未來硬體技術的提升來展現更好的畫面"

有人有這方面資訊嗎??

話說
在看過unrealengine3 DEMO後,我想連明年的NV50或RV500都不能夠完美的去運行吧!!

HL2engine也是...很懷疑420餵的飽它嗎??


這四個都不太可能,wow不是玩畫面的..要玩畫面的話歐美很多未來將出的都比wow好很多,也不輸eq2,
但我覺得要是wow在2005年才上市的話那他的畫面水準已經落伍了(跟歐美比)

u865 2004-05-28 10:21 AM

Blizzard一向是以慢工出細活聞名,之前破300萬套的大作Diablo-II延遲了快2年
基本上他們都是以中上的畫面、頂尖的內容,再加上優良的服務來取得客戶的信賴
如果魔獸紀元一推出劣者應該也會買吧,之前玩了2年多的Diablo2讓我對這家公司信心十足!:p

jhs1213 2004-05-28 10:34 AM

回覆: wow魔獸紀元有支援目前的顯示卡技術嗎??
 
引用:
Originally posted by 舒馬赫
雖然我已經發信給暴風雪大致問了幾個問題...

1.Shader Model 3.0
2.3Dc texture compress
3.DX9c+規格
4.像EQ遊戲那樣會在未來大幅更新遊戲引擎(EQ真猛)

我覺得WOW畫面可以在加強...只是我對該引擎不了解...

"跟隨未來硬體技術的提升來展現更好的畫面"

有人有這方面資訊嗎??

話說
在看過unrealengine3 DEMO後,我想連明年的NV50或RV500都不能夠完美的去運行吧!!

HL2engine也是...很懷疑420餵的飽它嗎??

WOW應該還是 維持原來魔獸3的引擎吧
(其實我是認為該公司的3D技術 並不強)

HL2的引擎 新一代的卡應該都很夠
畢竟HL2的引擎 已經完成一段時間了

UNREAL3 預定2006年才會出現吧 現在可能有點言之過早

copernicus 2004-05-28 11:05 AM

Blizzard的東西就是這樣...
你把他的遊戲拆開來一個一個項目看...都不怎樣,可是合起來就很棒
像WC3,每個模組以天堂二的作標準就好了...簡直不予置評
可是整體畫面感覺比天堂二舒服多了.bug又少的可憐
你能想像WCIII...可以用TNT2 M64在640x480下玩
也可以用9800XT 開1024x768下 4xAA + 8xAF玩
個人認為他們不需要像FPS這樣標榜新技術與畫面
感覺他們是在 "做遊戲" 而不是 "顯示卡廠商的展示器"

PS.有人知道EQ中文版那個launcher.pak錯誤要怎麼處理?!
小弟看到EQ畫面升級,想常鮮一下...可是中文版的EQ灌玩根本不能用
參照那該死的FAQ也無解...有在玩EQ的大大可以告訴小弟怎麼用 :cry:


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