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ATi官方回應湯姆作弊指控
ATi官方今天正式回應Tomshardware關於催化劑在Aquamark03當中的所謂“作弊”指控。ATi表示R3xx圖形晶片在Alpha-Blender上有小問題。ATi官方表示經過調查,發現R300在Aquamark03測試“爆炸”場景當中的問題,通過在未來硬體模擬器(R400?)上的運行,ATi正式確認問題出Alpha Blender上,R3xx系列在Alpha Blender渲染效果上和參照畫面有稍許不同,多個物體的Alpha Blender結果疊加,導致某些圖元渲染效果發暗。但是,ATi認為這種Bug是在允許的範圍之內,同時催化劑驅動程式也通過微軟WHQL DCT認證,微軟已經認為催化劑驅動程式和R3xx配合,在Alpha Blender上達標。
文章取自Mydrivers |
有看過比較圖的應該知道
真的是非常不明顯 至少比NV之前驅動的改進還不明顯吧:D 這一點點的MISS究竟算不算BUG我倒不很在意 跑遊戲我一直很愉快 這就夠了吧:cool: |
這是雙重標準嗎?
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引用:
這話題之前在Beyond3D和NVNews就吵過了 大家的討論多數也都是傾向並非是Cheating 因為並不會帶來增加效能...... 你應該先去翻翻舊文! |
引用:
"跑遊戲很愉快"我到不認同!!小弟有塊ATI9500NP64MB之顯卡(OC GPU378/RAM621) 跑個DX7的CS都覺得很怪(FPS很高但就是怪)有點貼圖無法連續的感覺 之前的GF2 TI爛卡都可跑的相當滿意.當然對DX8 DX9的遊戲就不行了 再說到DX9的遊戲.最近最有人氣的NEED FORSPEED7 一樣FPS與畫面都可接受(30~50FPS.1024X768 特效幾乎全開)但....... 在某些場景就會給我停格那麼一下(好幾個場景)真是媽的B~MW Z8 不知是我特例還是很多網友皆有此情形?? |
引用:
有沒有開啟垂直同步? |
引用:
+1 ---------------------------- 另外NFS7確實常常會噸一下 我覺得應該是程式本身的問題 |
引用:
CS用的HL主引擎頂多是DX6那個時代的吧?! |
引用:
好久沒有玩遊戲了 跳過DX7 DX8... 如果銀河飛將能夠出DX9版本那該有多好;) 我是指第一代 |
引用:
er.....玩CS請愛用OpenGL D3D模式丟旁邊放給他濫 |
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