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- - PowerVR 5 ---8月即將揭曉
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PowerVR 5
或許在8月時,ShaderX2 這本書上市,書中內容會透露關於PowerVR 5的一些細節
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...ic=6104&forum=9 http://www.shaderx2.com/index.htm 該是不要討論兩大廠商的閒言閒語的時候,PowerVR 5如果在今年年底順利推出,將會顛覆人們對3D硬體的刻版印象 |
有成效再說吧, paper launch當然可以寫的天花亂綴.
被NEC/Videologic唬了幾年的人留... 那塊PCX2氣死我也. |
雷聲大..雨點小~ 希望不會~ 好歹我的DreamCast也是用"炮仔VR2"
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引用:
同意! |
我覺得要趕上二家的技術很難
因為不像an二家有足夠的研發費用 |
我覺得要趕上二家的技術很難
因為不像an二家有足夠的研發費用 除非他有機會趁虛而入 |
先來回顧一下kyro2吧!:D
http://photo.pchome.com.tw/photos1....=s01&books_id=2 |
當年我真的以為tile rendering是王道,結果...#%$#%#$
效能爛! bug一堆! 股票 down! |
ShaderX這本我有買,不過還沒K完(太混了...:( )
我正在等ShaderX 2這本書. 看起來PVR5的性能應該頗有可觀之處,否則要讓這本書的作者群 點頭同意在這本書中介紹它的規格不太可能. 這本書的作者群有多變態呢?其中有一位叫Nicolas Capens的傢伙 竟然寫了一個純軟體的shader library .PS支援到2.0!!而且速度還 不慢!他還另外寫了一個用這個software shader library來展示 Q3場景的demo .真是把我變嚇傻了!!我以前一直以為這個用軟體來 做shader難度太高不容易實現,沒想到有這種鬼才把它做出來了!!要 注意,這全部都沒用到一點點的硬體加速.如果他改寫一下,把某些部 份改用硬體來做,效能要增加個四倍五倍不是難事!!一般不支援DX9 硬體shader的卡要用軟體來實現不是不可能的事!! 自從我被這個東西嚇過之後,覺得好像沒什麼事情是不可能的了..... PVR5,我等著瞧..... |
a/n 兩大廠的software engineer應該好好研究研究..........如果成功的話,可以多賺多少錢啊..........
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