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PS5、XSX、XSS 到底誰聲音大誰比較熱!一次實測給你看!
儘管新主機都是跑相容遊戲
可能尚未發揮全速,但不失為參考 https://youtu.be/FjzRlbNXGQM 比起某些人亂猜亂推估,科學證據說話才有理 最高溫度 PS4 Pro 55度 PS5 45度 X1X 70度 XSS 62度 XSX 55.3度 高溫排名:PS5 << PS4 Pro < XSX << XSS << X1X 最大噪音 PS4 Pro 72.4分貝 PS5 58.4分貝 X1X 56.8分貝 XSS 46.4分貝 XSX 56分貝 噪音排名:XSS << XSX < X1X < PS5 << PS4 Pro 可以得知,X1X雖然比Pro安靜很多,但出風口溫度也高很多 所以不是X1X又安靜又低溫,而是風扇較為靜音,犧牲一點散熱 同樣的,XSS特別安靜,但出風口溫度比XSX高7度 可見性能強弱、風扇音量都跟散熱好壞沒有絕對關係 而是要看整體配置,PS5、XSX功耗都遠比其他主機高 但配上更強的散熱器、更大的風扇,還是能輕鬆壓住高溫 音量也控制在不吵人的程度,設計都相當優秀 |
不過有沒有全速運轉誰也不知道就4
其實這2家U本體都同等級同一家不會差到哪去 散熱一定是PS5強, 因為直接對外交換空氣,不用再通過機殼對流, 散熱塊也是PS5大塊 所以才那麼大台 清潔也一定是PS5方便, 它有設計集塵槽 問題只有噪音而已, 目前回報都是還算安靜 , 畢竟是14公分超大FAN |
引用:
全速部分等2台主機都上市後 DF一定會拿相同的跨平台新主機遊戲來比較 現階段都是媒體測試機,暫時也只有向下相容遊戲居多 但至少也能看出一些端倪,像是新主機用更高畫質、張數跑舊遊戲 不管功耗、發熱都勝過舊主機,這就是製程的進步 另外同樣的風量下,風扇越大、轉速能壓越低 所以CPU塔散,如果是8~9cm的都只能用高轉速增加風量 保證吵死人,主流12cm算是轉速音量適中 而大型塔散用上14~15cm就能低轉速提供足夠的散熱 不像某人之前一口斷言XSX光靠1顆14cm壓不住CPU+GPU高熱 真的是完全外行的發言,也毫無根據 |
X1X 使用到目前為止,對我來說唯一的優點相較 PS4 PRO 就只有安靜
微軟每過個幾個月就把 XBOX UI 小改一翻,比 WIN10 修改的程度還大 上上一次更新還把遊戲專頁連結到 STORE 的功能搞掛 每一次打開都是顯示錯誤,重複同樣步驟第二次才能打開 過了一個多月後,才更新修正此錯誤 前陣子還發現一個鳥智障邏輯 XBOX 系統電源管理設定"即時啟動"( 相當於 PS4 的待機模式 ) 如果你同時有設定無操作後多少小時自動關機 那它會無視即時啟動的設定,就完全關機了 必須手動開機,遠端開機就無法 如果使用遠端遊玩,在你有設定即時啟動的情況下 搖桿長按 X 鈕,選擇"關閉機器",此時會"完全關機" 如果使用 XBOX APP 選擇"關閉",才會進入"待機狀態" 然後待機狀態的時候,有機率發生機身發燙 那個摸起來的溫度,跟你正在遊玩遊戲的溫度是一樣的 XBOX 老實說很雷,我很難推薦給別人 |
其實外媒評測許多遊戲 (PS5, XSX)
功耗大致上都是在200W出頭那邊而已 比方說 PS5最高功耗 光追蜘蛛俠我記得206W而已 我真的不知道說, 為什麼套上家機之名就會有人去神話它 而忽視那種很硬的 物理定律 或 物理極限 RX 6000系 就算採用最新TSMC 7nm工藝 功耗控制也沒有到達超凡入聖的等級... 事實上你這篇更大概率是等同佐證 兩台家機為求安全都有在壓功耗 不像PC硬件徹底放飛自我功耗拉到極限再極限 (AfterBurner 甚至可以把功率拉到120%) 是還沒上市啦! "但上市後很大概率有人要被打臉了" 如果XSX標稱規格是RTX 2080那樣 功耗一壓下去, 等同桌面版RTX 2070是鐵板錚錚的事實 因為我講的這些是符合物理定律或物理極限 |
引用:
我覺得更大機率是你被打臉 前面就不知道多少篇打臉文還不記取教訓 你知道RTX 2080是12nm嗎?你知道RTX 2080 TDP是215W嗎? 那麼7nm加上RDNA2新架構,能更省電不就是符合物理定律? |
引用:
不, 你會被打臉的 實際上 RDNA1 TGP 超越 RTX 20系 一段(新聞) RDNA2 6800XT"號稱"等同於RTX 3080功耗其實也需要300W (RX 6800 XT的功耗為300瓦,而RTX 3080的功耗是320瓦。) 你的假設要成立必須建立在RDNA1->RDNA2功耗比有"巨大"成長 坦白講真的看不出來, 是有一段成長 但是並不足以支撐整機200W就能到達Gaming PC等級的論點 照你的理論, RDNA2世代 電競PC只需要配一顆僅僅400W的電源供應器 就能組出還不錯的電競PC (PS5電供:350W ; XSX電供:315W) 但是我告訴你三個字不可能 阿 五個字 絕對不可能 就算在這世代, 400-450W電供對應的新電腦 還是配不出夠力的電競PC 為什麼? 因為TSMC功耗成長幅度根本沒你講的那麼大 PS5/XSX 200W出頭的整機功耗還是很有限的 最後補一行好了, 就算是那種很昂貴的電競筆電 壓功耗後跟桌電版就是會有一段距離 還沒有講到PS5/XSX把(CPU+GPU)封裝在一起的巨大劣勢 其實為什麼幾乎所有電競筆電GPU都採用Nvidia的 因為N家GPU在筆電壓功耗環境中性能不會達到天與地的耗損 RDNA2還沒上市就不評論了 但是過往的A家GPU只要一壓功耗很容易落賽 |
引用:
什麼實際上?哪來的新聞? 又是假消息、錯誤資訊 能耗比方面,GCN < 帕斯卡 < 圖靈 < 安培 而RDNA1有一半還是GCN,能校比雖提升50%,但能追上帕斯卡就不錯了 超越圖靈?你是活在平行時空?用7nm還被12nm屌打才是事實好不好 至於RDNA2已經追上安培了,有沒有超越要等實測 結果你捧高RDNA1為的就是貶低RDNA2 人家AMD官方都給出RDNA2能效比提升50%以上 結果你前篇拿什麼東西在比?拿12nm的圖靈在比,差太多了吧 引用:
噗...我的理論你拿去亂套,然後說我錯? 電競PC光那張主機板上面有多少插槽你有沒有算過? 跟幾乎完全沒有擴充插槽的家用遊戲機比?很天才喔 然後我先說,也不要拿電競筆電來比,散熱體積差那麼多的東西 我直接跟你講,PC就是沒有跟家機一樣的配置玩法的 如果有那微軟也不用出家機了,直接拿"沒有擴充槽的PC主機"當新主機就行了 |
引用:
https://www.chiphell.com/thread-2267924-1-1.html 我覺得你個性好偏執喔! 只要扯到家機就能怎樣怎樣 TSMC現在的7nm根本沒你講得那麼神奇 至少 RDNA1->RDNA2 吃的製程紅利沒你講的那麼巨大 感覺你要先了解, PS5/XSX也只是跟電腦廠商訂製零件兜出遊戲機而已! 沒道理電腦廠商做不到 PS5/XSX能辦到 你不覺得很不合邏輯嗎? |
引用:
很好,提供來源了,所以問題在於你看錯資訊 5700XT的性能只比2070略強,結果TGP 225W遠高於2070的175W 甚至連性能遠勝5700XT的2080,TGP也只要215W 請問你所謂"實際上 RDNA1 TGP 超越 RTX 20系 一段(新聞)"是?? 一般中文上說A超越B,代表A比較好,但明明就是B比較好怎麼會說超越? 另外RDNA1->RDNA2 完全沒有製程紅利,請搞清楚 兩者都是一模一樣的台積電7nm,頂多更成熟一些 所以RDNA2的能效比提升50%以上完全是架構上帶來的改進 |
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