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- - 為何手機的多工能力還是遠不如PC?
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為何手機的多工能力還是遠不如PC?
我說的遠不如PC是指遠不如10年前的PC
玩手機遊戲時產生的困惑 現在手遊常會有一個自動打怪的模式 通常是你裝備等級到一定程度 很多關卡就是用自動刷的 通常用來賺錢或是收集一些素材 可是都得開著螢幕讓它跑 一旦螢幕關閉 或是你使用別的App 讓遊戲變成背景 遊戲就完全不動 久了甚至會斷線 手機硬體四核八核再增加 為何這方面都沒辦法像PC那樣可以用視窗最小化或是背景執行? 記得是Android 7開始導入雙視窗 不過這個對遊戲完全沒用 |
電池、散熱等原因吧,手機最重要的功能就打電話,遊戲背景執行跑到沒電是不被允許的
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沒用的時候還一直在背景執行?
這應該沒有上架的機會 |
機車 跟 汽車 都可以到時速100
為何 汽車可以躺著睡覺 又為何汽車比較耗油 造價高 這很好懂吧? 雖然以交通工具來說 手機 比較像腳踏車就是了 :laugh: |
引用:
http://www.elecfans.com/baike/zhuji...0604689168.html 雖然文章講的是效能,但基本上概念類似 簡單來說,效能與耗能很難做到兼具,只要知道這一點就好了 |
不是有電兢手機嗎,在無法克服樓主問題的話,就可以去砸手機公司了。
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可以先算一下手機的功耗跟PC的功耗,再來談這個問題...
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應該是遊戲App在設計上不主動加上背景執行的編碼的原因吧?
畢竟有不少App即使不在主畫面也能背景執行, 甚至就算把螢幕關閉也照常在跑, 像是導航、測速照相、GPS、音樂播放這類的App, 遊戲類的或許是考量到耗電的問題, 所以廠商不敢主動讓遊戲能背景執行, 不然若是玩家沒注意, 離開時未關閉遊戲, 導致遊戲在背景執行直到手機耗光電, 這時肯定會被玩家批到爆, 為求自保, 還是不要讓遊戲跑背景比較妥當。 |
插電+root.
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應該是說一直都可以,只是要另外去找程式控制.
不過在手機這樣玩,電量能撐多久? 6年前在迷手機遊戲,是用IPAD來多開同時玩的(螢幕解析度夠大,電量夠大) |
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