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-   -   為何手機的多工能力還是遠不如PC? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1157784)

Fly Pig 2019-02-04 09:26 AM

為何手機的多工能力還是遠不如PC?
 
我說的遠不如PC是指遠不如10年前的PC
玩手機遊戲時產生的困惑
現在手遊常會有一個自動打怪的模式
通常是你裝備等級到一定程度
很多關卡就是用自動刷的
通常用來賺錢或是收集一些素材

可是都得開著螢幕讓它跑
一旦螢幕關閉
或是你使用別的App
讓遊戲變成背景
遊戲就完全不動
久了甚至會斷線

手機硬體四核八核再增加
為何這方面都沒辦法像PC那樣可以用視窗最小化或是背景執行?

記得是Android 7開始導入雙視窗
不過這個對遊戲完全沒用

albertfeng 2019-02-04 09:40 AM

電池、散熱等原因吧,手機最重要的功能就打電話,遊戲背景執行跑到沒電是不被允許的

healthfirst. 2019-02-04 09:46 AM

沒用的時候還一直在背景執行?
這應該沒有上架的機會

ppoq 2019-02-04 09:46 AM

機車 跟 汽車 都可以到時速100

為何 汽車可以躺著睡覺 又為何汽車比較耗油 造價高

這很好懂吧?

雖然以交通工具來說 手機 比較像腳踏車就是了 :laugh:

Swift 2019-02-04 09:46 AM

引用:
作者Fly Pig
我說的遠不如PC是指遠不如10年前的PC
玩手機遊戲時產生的困惑
現在手遊常會有一個自動打怪的模式
通常是你裝備等級到一定程度
很多關卡就是用自動刷的
通常用來賺錢或是收集一些素材

可是都得開著螢幕讓它跑
一旦螢幕關閉
或是你使用別的App
讓遊戲變成背景
遊戲就完全不動
久了甚至會斷線

手機硬體四核八核再增加
為何這方面都沒辦法像PC那樣可以用視窗最小化或是背景執行?

記得是Android 7開始導入雙視窗
不過這個對遊戲完全沒用

http://www.elecfans.com/baike/zhuji...0604689168.html
雖然文章講的是效能,但基本上概念類似

簡單來說,效能與耗能很難做到兼具,只要知道這一點就好了

E.A.G.Y.O.O 2019-02-04 09:54 AM

不是有電兢手機嗎,在無法克服樓主問題的話,就可以去砸手機公司了。

聖粉BANG!! 2019-02-04 10:35 AM

可以先算一下手機的功耗跟PC的功耗,再來談這個問題...

forvaio 2019-02-04 10:48 AM

應該是遊戲App在設計上不主動加上背景執行的編碼的原因吧?
畢竟有不少App即使不在主畫面也能背景執行,
甚至就算把螢幕關閉也照常在跑,
像是導航、測速照相、GPS、音樂播放這類的App,
遊戲類的或許是考量到耗電的問題,
所以廠商不敢主動讓遊戲能背景執行,
不然若是玩家沒注意,
離開時未關閉遊戲,
導致遊戲在背景執行直到手機耗光電,
這時肯定會被玩家批到爆,
為求自保,
還是不要讓遊戲跑背景比較妥當。

cheapen 02 2019-02-04 10:54 AM

插電+root.

JING FENG 2019-02-04 10:56 AM

應該是說一直都可以,只是要另外去找程式控制.
不過在手機這樣玩,電量能撐多久?

6年前在迷手機遊戲,是用IPAD來多開同時玩的(螢幕解析度夠大,電量夠大)


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