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ChungWhaCanon 2016-02-26 07:29 PM

Valve VR最佳化!只要GTX680依舊能跑90FPS
 
消息來源

從Oculus VR到PlayStation VR,今年注定將是虛擬現實技術大放異彩的元年。不過,阻礙VR普及的最大障礙還是硬體性能。

之前Oculus VR發佈的推薦配置顯示,玩家需要一台搭載Intel i5處理器和NVIDIA GeForce GTX970及以上等級顯卡的PC才能保證流暢運行VR程式。

對此,遊戲廠商已經開始著手行動,努力降低用戶組建平台的成本。近來Valve表示已經在VR的最佳化之路上有所重大斬獲。

Valve計劃在今年3月初的舊金山GDC大會上宣佈自己的VR最佳化技術。Valve的新技術能過透過自適應縮放保真(adaptively scaling fidelity )技術,在不需要二次投影技術的情況下獲得一致的VR體驗,甚至是在低階顯卡上也能實現。

採用這種新技術之後,VR平台對於顯卡的要求急轉直下,從之前的GTX970直接降到GTX680等級,並且依舊能夠維持90FPS的高度流暢畫面。

至於Valve手中的這是項怎樣的黑科技呢,就讓我們拭目以待GDC大會的開幕吧。

porocks 2016-02-27 01:58 AM

680若真的行...960應該也可以吧?

ben_chien 2016-02-27 02:58 AM

用GTX680M跑了一下,看畫面是滿順的
但是程式一直把我的顯示晶片認為是CPU的HD4000然後告訴我未達標準... :unbelief:

OscarShih 2016-02-27 03:56 AM

PSVR的開發者提到: PSVR可達970+vive或oculus rift的水準, 是同級console的1.6倍


如果這開發者沒唬爛的話
會不會是已經用了類似的技術?

Stone Crab 2016-02-27 11:49 AM

引用:
作者ben_chien
用GTX680M跑了一下,看畫面是滿順的
但是程式一直把我的顯示晶片認為是CPU的HD4000然後告訴我未達標準... :unbelief:


筆電跑遊戲發生這種奇怪狀況很正常... :laugh: :D

ExtremeTech 2016-02-27 12:42 PM

真巧
我現在用的正是GTX680

teraflare 2016-03-01 01:40 PM

講的好像680挺弱的

我現在是用670...

不覺得另一台裝970有比較快到哪裡?

可能是還在玩上古卷軸五的關係吧~ :jolin:

OscarShih 2016-03-01 01:44 PM

680就和280X差不多, 比970鳥一點

Sioux 2016-03-09 11:34 PM

 
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/...2868.A.1F9.html





http://www.xfastest.com/thread-169182-1-1.html
 
 
 

u3350829 2016-03-10 05:02 PM

引用:
作者teraflare
講的好像680挺弱的

我現在是用670...

不覺得另一台裝970有比較快到哪裡?

可能是還在玩上古卷軸五的關係吧~ :jolin:


蘿莉捲軸是DX9 base的game,基本上DX9的效能
從N家5xx系列開始就封頂了(後面換新卡只是增加VRAM)
,如果改比DX10之後的game效能差距會比較明顯XD


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