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GTX 960集體上4GB VRAM
消息來源
GTX 970 3.5GB VRAM問題一度鬧得沸沸揚揚,但是NVIDIA對此進行了冷處理,結果也就那樣了。現在主流等級的GTX 960也要用上4GB VRAM了,比首發的增加一倍。 大VRAM總是更吸引人,但是首先,GTX 960的定位並不高,頻寬也不過128-bit,真的有必要上4GB?硬上了能否得到充分利用?這是一個大大的問號,但究竟如何還得等產品出來了測測再說,不過總比GT 440 4GB好多了吧。 其次,GTX 960/970都是同樣的二代麥克斯韋架構,會不會也出現同樣的掉速問題?應該是不會的,畢竟二者的核心不同,GTX 970是精簡版的GM204,正因為遮蔽了部分單元才出問題,GTX 960則是完整的GM206核心。 目前已經曝光的GTX 960 4GB來自三家廠商。 首先是映眾。其實在GTX 960剛發佈的時候,映眾的4GB版本就不小心在海外曝光了,包括OC、iChill Ultra兩個版本,隨即就被撤下。 不過目前官方海報上只能看到OC超頻版,基本上和之前的2GB版沒太大區別,更高級的冰龍版還得等等。 ![]() EVGA準備了三款,分別是REF、FTW、SSC版本,同樣和之前的2GB型號並無明顯差別。 ![]() 技嘉也有兩款,N960WF2OC-4GD、N960G1 GAMING-4GD,分別使用WindForce 2X、3X散熱器,後者是針對遊戲玩家的三風扇。 ![]() 二者也都是預超頻的,但具體多少還不清楚,不過功耗維持在120W,還支援彈性顯示輸出技術。 |
那為啥還不賣7GB的GTX970?
3.5GB有人覺得不夠用啊! |
還有8G的980別忘了,幫隔壁帖問的
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為了4K???
不過我比較希望它出非閹割版的2G.......... |
引用:
4K沒有很成熟我大概會再等等 . 考量... 1. 支援4K影像編.解碼的顯卡幾款 ? 2. 4K遊戲大作有幾款 ? (目前螢幕也只有60Hz眼睛會痠吧 ?) 3. 4K壓制的電影有幾部 ? 目前比較多都是測試影片 4. 4K螢幕有幾款 ? 接口支援DP1.2 HDMI2.0嗎 ? 螢幕尺寸 ? (小尺寸看 4K的意義?) 5. 4K螢幕細部規格標示清楚嗎 ? (色彩空間幾 bit? ; 色彩取樣 YUV? ; 更新頻率30還是60Hz? ; 支援 H.265硬體解碼?) 電影來說 , 現有多數高畫質還是傳統編碼方式 H.264(A VC1)壓製而成 只要電腦硬體不太差 軟解也可順播 , 要壓製 4K影像也可選擇 INTEL I7有 H.265硬體編碼 (加速) 遊戲來說, 我會選擇有 DP 1.2a的顯示卡和螢幕 因為有 Free Sync 螢幕更新頻率最好支援 144Hz |
GM206-300-A1這個晶片的型號名稱
不知道到底為什麼會是300 看國外論壇也有一些討論... 只能等後續看有沒有400型號的晶片才能揭曉了 |
引用:
H.265 編碼的撥放硬體需求極高, 又是低碼率的, 個人相當非常不看好. 沒有親眼看過用此編碼方式展示的效果, 不過, 我大膽判斷, 必然 比 H.264 編碼的 4k 影片效果差. 目前, 看起來 4k 盟主推出的 4k 都是 H.264 編碼. 包含: 1. 北美地區 4k 電影串流服務 ( 光是這個, 就比你說的 DEMO 片還多了吧 ) 2. 4k 拍攝器材, 無論專業機, 還是 HANDYCAM, 也是 H.264. 3. 超過 100GB 一片的光碟片也制定規格完成, 對於還沒串流服務的地區, 或是網速低的地區 ( 例如台灣 ) 能夠以光碟載體方式發行. 據說, 有支援 H.265 設備的網友說, 撥放一部片後, 整個機器就像烤爐般發燙, 看來, 要同時滿足撥放, 拍攝 都能夠溫溫的進行, 恐怕得用 10 nm 工藝, 那 也要好幾年後了! SONY 這位盟主等得了這麼久嗎? |
想嘗鮮H.265的話, DivX官網有showcase可抓免費測試短片
http://www.divx.com/zh-hant/hevc-showcase H.265誕生的意義就是在維持和H.264相同壓縮品質下可以減少30~40%檔案大小, 換句話說是為了4K而生 串流的話先不說, 物理媒體已經決定了就是UHD-BD, 不用等太久約一年之內會上市, spec一兩個月內會final, 最近在大阪的BDA會議都決定了:D Sony "4K電視" (FHD電視就...)賣得不錯, 對於生出片源他比別人更急 :p 另一位大老Panasonic在今年CES也已經展出第一台UHD-BD player試作機, 檯面下大家都磨刀霍霍 唯一的問號就是UHD-BD的新規格HDR吧...實在是搞不太懂, 要把目前的面板/背光技術都翻掉不成 :jolin: |
引用:
Intel目前市售CPU還沒有H.265硬體編碼喔...要等到Skylake 目前只有硬體解碼 (8bit限定) 退而求其次壓H.264的話也不見得非要i7不可, Haswell開始有Quick Sync Video就可以 :D |
引用:
這個站上的 DEMO 片畫質很差, 連 FHD 的 DEMO 都能大勝. 如果這就是 HEVC 的程度, 那也難怪 SONY 考慮再三嘍! 還有, 資源損耗真的不低, 以 WEB 方式的本來就會流量低一半, 加上, HEVC 編碼的再低一半, 如果是卡通的再低一半左右. 很難想像如果是火力全開的 HEVC, 硬體需求會有多高? 我估計, 以軟解的方式, 沒有八核心 CPU, 應該跑不動, 還且會很熱! 以 X 戰警 4k 為例, 4核心 CPU 將近使用率 100%, 這還是 MKV 格式的, 只有正規的一半. 如果是正規 HEVC 電影的, 估計要八核心 CPU 4GHz 全滿. 顯卡硬解的話, 要中高階卡. 真是高檔啊! 但是, 以精研 4k DEMO 片 60Mb 高流量的, 卻能以中階顯卡輕鬆撥放. ( H.264 編碼 ) |
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