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AMD表示3D立體遊戲噱頭已過 4K高解析度才是未來
很多概念一度被炒得火熱,但很快就如同浪花一般消逝。3D立體遊戲也會這樣麼?至少看上去AMD是這麼認為的,NVIDIA似乎也有類似的觀點。
AMD副總裁兼圖形業務總經理Matt Skynner近日就談到了3D立體遊戲,聲稱這玩意已經是過去式了,即便是客廳裡的3D立體電視看上去非常酷,其實真正使用的頻率也並不高。——這個的確有些道理,至少某專業人士告訴我,他的電視只用過兩次3D功能,一是買來開機試驗,二是給父母瞧了瞧。 AMD認為,3D立體的未來在電影院裡,但也只有一部分電影值得做成3D,並不是每一部都得這樣,粗製濫造的3D電影太多了,也讓觀眾很頭疼。 另外不要忘了,有大約20%的人因為各種原因,是看不到3D電影的立體效果的。 也許過些年,3D立體電影會重新興起,憑藉更成熟的技術、更好的效果贏得人心,但至少目前還不行。 AMD Radeon R9/R7系列顯卡將會正式支援4K解析度下的超高清遊戲。更多的像素、更好的畫質,也許這才是玩家們想要的。 |
不意外,3D立體遊戲這種玩法,
好像TNT2時代就出現過了, 要紅應該早就紅了, 如今再伴著3D電影退潮而消退, 弟一點都不覺得奇怪~ :ase |
3D電影應該還是會維持下去
再怎麼說它都跟盜版做出了視覺效果上的市場區隔 想看完整的(有3D效果)就必需進電影院 ------------ 遊戲就沒這個問題了 再怎麼說跑的順還是首要條件 再來就是看玩什麼遊戲 如果是FPS類的~當然是能看到的範圍越大越好(高解析或多螢幕) |
3D 遊戲果然還是頭戴式+動態追蹤比較有機會吧?
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還是有Bluray 3D的市場啦...現在Bestbuy都出現專櫃了...
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這次我非常同意該業務總經理的話.
3D甚至啥裸視3D, 都不是辦法. |
還不就是軟體支援問題,沒辦法大眾化~
廠商效果做不出來不然就是要花大量預算 但是擁有3D電視跟符合3D環境的使用者卻又了了無幾,幾次後誰要做賠本生意~ 說是噱頭只是說對自己有利的話而已~ 花大量預算又沒辦法增加銷量自然被廠商拋棄 現在不流行,十年後一樣會再來一次 到時候應該會是成熟的裸視3D,不用戴眼鏡符合人類的惰性,應該就非常不錯了 真實化誰不喜歡,難道現在任天堂人物是格子的那種是主流嗎~ 科技只是成不成熟到讓大眾接受而已~ |
引用:
3D電影是真的已經在退燒了,佔的票房比例越來越低 一開始是北美市場,現在國際市場3D電影也越來越不吃香 (應該可以注意到台灣戲院3D版的場次慢慢又被2D版搶回去了) 好萊塢也很少再拿3D攝影機拍電影,絕大多數都是用後製轉3D的方式能撈多少算多少 反正大部分的觀眾也分辨不太出來 引用:
我覺得3D藍光就和3D電影一樣都是提高售價的手段 把2D、3D包一起賣,強迫買單變相漲價 |
在4K高解析度才是未來之前 有一個超級大難題
那就是4K螢幕的普及 看看目前4K電視的價格....:jolin: 電腦螢幕的話不用看4K 看看2560X1440解析度的價格就好....:jolin: 看來4K高解析的未來至少不會是5年之內 |
如果遊戲4K解析度跑不動,說支援也只是噱頭
R9 290X Crossfire可能還可以,用R7系列跑4K是自找麻煩 |
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