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Unreal 2 alfa版 vs GF3 之初步測試
測試系統:p4 1.4g + asus p4t + 384 創見rambus rdrram
ELSA gf3 920 + aiw radeon pci sb vibra , teac 540e , plextor 2410ta,先鋒牌2.5x DVDROM promise Ultra133 TX2 pci 網路卡, 作業系統win98se ,IBM DTLA 45GB ,MAXTOR 60GB viewsonic p95f ,台達300W power 顯示卡gf3 超頻220/520 開啟Quincunx 反鋸齒 解析度1024 x 768 由於不清楚如何顯示張數只好以個人感覺做評斷 如有任何錯誤請指正,謝謝:) 還有這是測試版的所以有些貼圖還不算完整所以這次的測試 只能算是bata 搶先版,純供各位參考用:D 圖一: 火焰槍效果不輸rtcw喔... 在這張地圖跑的很順完全不delay ![]() 圖二: 飛機的噴射火焰還算不錯! ![]() 圖三: 這台吊車相信大家都見過了吧...呵呵... 不過沒開反鋸齒才跑1024 x 768 就會噸了ㄋㄟ... ![]() 圖四: 在這張地圖裡跑的很順,不過有些地方似乎還未完成 ![]() 圖五: 這張地圖跟吊車是同一張,但是這裡就有點delay了 ![]() 圖六: 換個角度看吊車跟旁邊的流水...:) ![]() 因為是bata版的所以沒看到敵人...有點可惜... 只能在地圖中跑來跑去... 但是既然有bata版的相信正式版的在過不久就會出了(吧? ) 總和來說gf3等級的卡應該都可以在1024 x 768 跑的動這款遊戲 但是想要1600 x 1200跑這遊戲恐怕要gf4了.... |
給你拍拍手,蠻不錯的:D
希望很快上市,不曉得8500玩起來效果如何?? |
引用:
因為這是用DirectX8 來寫的,而且是新遊戲 8500對新遊戲的支援應該不錯 所以我猜跑出來的效果應該也很好...:) |
連P41.4G+ELSA gf3 920 也會Delay
那偶的C1.44G+8500LE那更不用說了.........:( |
Where did you get Alpha/Beta/Demo version?
Just curious, hope it is not any NDA issue... |
引用:
抱歉...我必須保密來源...sorry...:) |
果然是NDA...哈哈
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引用:
請問NDA是什麼呢?是不是什麼協定阿? 我不清楚ㄝ... |
就是保密協定呀~~
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NDA = Non Disclosure Agreement = 保密協定
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所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:09 AM. |
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