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- - 谷歌若推桌面Android系統將成微軟噩夢
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引用:
thin client 通常會找瀏覽器當作載具. 藉瀏覽器存取服務或是資料. 如果是存取的對象是企業內的服務或資料就稱為私有雲, 如果是存取的對象是公開/租用於公開server的服務或資料就稱為公有雲, 古早的雲運算是指公有雲, 但是公有雲有資訊保密疑慮, 才多出私有雲 我印象中不精確的定義是這樣. 但是用vnc/team viewer/terminal service 那些遠端遙控程式也可以當載具, 只是控制的是整個pc/nb/....., 而不是服務本身. 這是相對於傳統的 client 端程式而言. 必須在client端上安裝client端程式 |
引用:
我的看法是如果單純只是database在遠端, 必要的資料和運算必須要自己的電腦來處理這一類 如果還要算成是cloud的話 那麼可能所有線上遊戲都要算cloud了? 這樣有點奇怪 |
引用:
其實大部分的線上遊戲都算cloud吧,因為至少會有一部分的運算是由server端處理,像是Hit Miss之類的。 |
引用:
你說的這一類應該算吧 但也有另一類, 線上server只是存儲一些個人資料, 那一種定義就比較模糊了 |
盜版的問題走online game的商城模式就能解決
但不是所有app都能這樣搞 :think: |
如果作業系統 能像目前的瀏覽器生態一樣
給大家有較多自由選擇的機會,彼此有良性的競爭 不知道會不會比較好 :confused: :confused: :confused: |
不用直接開戰吧
Android 遊戲主機 正夯 像OUYA這類的[新主機]只賣鎂99 遊戲開發商在大舉跟進。 M$的半壁江山就沒了 搶攻客廳電視娛樂市場!以 Android 為作業系統的下一代開放遊戲主機介紹 http://gnn.gamer.com.tw/8/75628.html |
引用:
大型應用程式開發商會死掉... :laugh: app比較容易開發所以可以遊走多個平台, Windows上一堆大型應用,商業應用程式 這類程式很難多平台 看看有多少程式有橫跨PC/Mac就知道了 |
先不提手機版的遊戲在這種機器上玩的效果
也不提遊戲開發廠商肯不肯專門為這種機器開發遊戲 無論2D或3D 只提Android的效能就很好笑了 引用:
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引用:
你的Android 停在1.6?還是2.0? |
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